July 31, 2024
7/10/2017 à 10:42 (m. à. j. le 9/10/2020 à 16:43) Blanc Ivoire Le Dragon Blanc Examen de Passage Le Pays gris Casse en Enutrosor Nordalie Le bonheur est dans le spray Une voix de crystal Le mort dans l'âme Le guerrier noir Il est temps de mourir Succès: Blanc Ivoire Cette série de quêtes vous permettra d'obtenir le précieux DOFUS Ivoire. Attendu par les joueurs depuis de nombreuses années, ce Dofus Primordial est arrivé en jeu avec la mise à jour 2. 42, 10 ans après son prédécesseur, le Dofus Ocre! Les prérequis pour débuter cette nouvelle aventure sont encore flous, mais sachez qu'il vous faudra au minimum avoir terminé les Quêtes de l'Île de Pandala pour pouvoir partir à la recherche du Dofus Ivoire. Également, il vous sera nécessaire durant votre périple d'avoir terminé l'intégralité de la série des Quêtes d'Alignement de votre cité. Bon courage! Quelques informations supplémentaires sur les prérequis: Il sera nécessaire d'avoir terminé les Quêtes de Nimotopia, la quête Espionnage Industriel, le succès "Où sont les Dofus?

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Guide Dofus » Zones » Sidimote » Le mort dort À savoir/prévoir: – Il y a un combat de groupe. – 1 x Bière du Chabrulé. Parlez au Prêtre Fantomatique en [-33, 33] pour lancer la quête. Il vous demande de l'aider à ce que les chafers ne le gêne pas dans la cérémonie qu'il souhaite organiser. Il faut vous rendre en [-10, 38] pour reparler au Prêtre Fantomatique qui vous demandera de surveiller les environs. Parlez à l'un des chafers Trouble-fête qui vient d'arriver « Mettre un terme à toute velléité de troubler la cérémonie. » Un combat se lancera alors contre quatre monstre de type chafers (il peut se faire à plusieurs). Une fois le combat terminé, reparlez au Prêtre Fantomatique. Puis dirigez-vous dans les Geôles magmatiques en [-26, 36] (au plus bas de la milice dans les prisons) pour parler à Karl Groucho qu'il faudra aider à s'évader. Commencez par acheter une bière du Chabrulé dans la taverne du même nom et donnez-la au Geôlier Joy en [-26, 36] « Proposer de prendre la relève ». Si vous êtes Bontarien dîtes lui « Prétendre le signalement d'un commando bontarien dans la prison.

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Les landes mortes Le mort dort Faire le mort Trou de mémoire Les morts vivants Le mort dort --> Cette quête se lance auprès de Prêtre fantomatique en [-33, 33] --> Cette quête se lance auprès de Karl Grouche dans la prison en [-26, 36]. Faire le mort -->Cette quête se lance auprès de Drenba dans la taverne en [-25, 26]. Qui vous téléporte sur une autre map, il faut alors retourner à la taverne Parler à Irène dans la taverne Trou de mémoire --> Cette quête se lance auprès de Penny sanfleur dans la taverne en [-25, 26]. Cette quête nous fait faire le donjon Nelween Les morts vivants

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». Reparlez à Karl Groucho sur la même map. Puis parlez à Militant Chafer qui se trouve dans une autre cellule sur la même map « Demander comment lever le champ de contention ». Toujours sur la même map, cliquez sur l'abreuvoir en pierre. Reparlez alors à Karl Groucho afin de terminer la quête. Vous débloquez alors l'accès à la quête: Faire le mort.

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Bombe Pirate: Frappe dans l'élément Feu environ du 70 en appliquant 15% d'érosion pendant un tour. Feu d'Artifesse: Rend invisible ses alliés en cercle de 2 cases autour de lui. Première salle: Deuxième salle: Troisième salle: Quatrième salle: Salle du boss: Invocation de Tonneau: Invoque un tonneau en le boostant de 200Agilité pendant un tour. Un gros boulet sur un autre boulet: Frappe en zone dans l'élément Feu. Bombarde: Frappe au cac dans l'élément Feu environ du 80 en diminuant -1%Critique pendant 5 tours. COMMENT RENDRE LE GOURLO VULNÉRABLE? Le Gourlo possède 200%Résistance dans tous les éléments. Il existe une technique pour pouvoir diminuer ses résistances. A chaque tour, le Gourlo invoque un tonneau ayant 100%Résistance dans un élément au hasard. Le but sera de placer au cac du Gourlo un ou plusieurs tonneaux ayant 100% de résistance dans l'élément que vous frappez. En effet, au tour du tonneau, ce dernier enlèvera au Gourlo -200%Résistance dans son élément pendant 3 tours. En solo, vous pouvez bloqué le Gourlo dans un coin avec une invocation et un tonneau, comme je l'ai fait dans les exemples ci-dessus.

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Une silhouette mystérieuse apparait, engagez la conversation. Elle disparait immédiatement. Retournez dans le Temple de Chaklaplok et annoncez à Tia que vous avez rassemblé le nécessaire pour la cérémonie sacrificielle. Comme vous vous en doutez, c'est à vous de vous sacrifier. Intéragissez avec le plot central. Vous vous retrouverez dans une autre version de la pièce ou vous étiez, face à l'esprit de Chaklaplok. Engagez la conversation. Après avoir négocié avec l'esprit, vous voici de retour dans la salle sacrificielle. Un shushu est apparu, vous allez devoir le combattre il est accompagné d'un deuxième sushus. Une fois le combat terminé, Chaklaplok apparaît. Parlez à Tia. Retournez auprès d'Araknas. La quête se termine et vous pourrez lancer la prochaine de la série: Ixchelonia, la tortue-lune. Papycha remercie Karnakoss.

Chercher le mécanisme [-25, 33] Faut arrêter ces conneries de nord et de sud! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout!

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