Nombre Aléatoire Java
D ans ce tutoriel nous allons découvrir comment générer un nombre aléatoire en utilisant la fonction (). La méthode () renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 (inclus) et 1 (exclu), représenté par [0, 1) en mathématique. Ce qui signifie qu'elle retournera un nombre aléatoire tel que 0. 832000458799852 entre les plages 0 et 1, mais jamais égal à 1. Exemple 1: var random = (); alert(random); La sortie: 0. 6050978412398191 La méthode () peut être utilisé pour obtenir un nombre aléatoire entre deux valeurs. La valeur renvoyée est supérieur à min et peut éventuellement être égale à min (n >= min). Elle est également inférieure et non égale à max (n < max). Exemple 2: var min=1; var max=10; var random = () * (max - min) + min; alert(random); La sortie: 9. 884460776017944 Nous pouvons utiliser ce nombre généré de manière aléatoire avec la méthode () pour générer un nombre aléatoire sans virgule. Exemple 3: var min=1; var random = (() * (max - min)) + min; alert(random); La sortie: 4 Qu'est-ce que la POO?
Nombre Aléatoire Java Se
Java propose trois manières de générer des nombres aléatoires à l'aide de certaines méthodes et classes intégrées, répertoriées ci-dessous: classe Méthode: peut générer des nombres aléatoires de type double. Classe ThreadLocalRandom 1) éatoire Pour utiliser cette classe pour générer des nombres aléatoires, nous devons d'abord créer une instance de cette classe, puis invoquer des méthodes telles que nextInt(), nextDouble(), nextLong(), etc. en utilisant cette instance. Nous pouvons générer des nombres aléatoires de types entiers, flottants, doubles, longs, booléens en utilisant cette classe. Nous pouvons passer des arguments aux méthodes pour placer une borne supérieure sur la plage des nombres à générer. Par exemple, nextInt(6) générera des nombres compris entre 0 et 5 inclus.