August 1, 2024
🎲 Les dés montrent 1 fou? S'il n'a pas encore la couleur, le joueur ne peut prendre qu' un seul chevalier de la couleur de l'autre dé. 🎲 2 fous aux dés? Le joueur a le droit de poser un chevalier de la couleur de son choix. 2️⃣ Une fois les 5 chevaliers empilés (le dernier dépasse donc du rempart du château 😀), le joueur lance le chevalier du haut dans le château d'une pitchenette. Il atterrit sur une carte « Trésor »? Le chevalier le récupère et le joueur remet tous ses chevaliers dans la pioche. Il atterrit hors du château ou dans une case vide? Seul le chevalier lancé retourne dans la pioche, les 4 autres chevaliers restent prêts à l'assaut, empilés les uns sur les autres. Comment se termine la partie ❓ La partie se termine lors qu'un joueur a récupéré 5 cartes « Trésors ». Chaque joueur compte alors le nombre de trésors collectés sur ses cartes, celui qui en a collecté le plus a gagné! 🏆 Louer Tous à l'assaut ici: 5 € / mois Ce que l'on aime 💖: Le beau matériel de jeu Les règles qui parfois favorisent un autre joueur, cela met du piment dans le jeu Le lancer de chevalier!
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Tous à l'assaut! réussi là où tant de jeux destinés avant tout pour les enfants ne parviennent pas à valider l'essai chez moi. En effet, bien souvent, quel que soit l'habillage, si le jeu se limite à du simple hasard, sans choix, sans apprentissage quelconque (coopération, mémoire, reconnaissance visuelle ou via le toucher, culture, chiffres... ) ou caractère ludique adulte (choix réels, par exemple), généralement, je ne suis pas enthousiaste. Et pourtant, dans ce jeu, on se contente de lancer un dé en espérant tomber sur la couleur qu'on a pas parmi les cinq possibles (une face du dé est un "joker") Pour espérer gagner des points. Oui mais... Mais les règles du jeu apportent deux petits ajouts, qui sont dans la pratique deux petits bijoux. La première est que si votre dé donne une couleur que vous avez déjà, non content de ne pas avancer dans votre assaut du chateau (qui est la boite du jeu, et donc tout en 3 dimensions), vous allez devoir choisir le joueur n'ayant pas cette couleur, qui va alors bénéficier du meeple.

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Titre Auteur Gunter Baars Éditeur Haba Cliquez pour accéder au site officiel de l'éditeur Année 2012 Joueurs 2 à 4 Public bambins, enfants, ados, adultes Durée 15 min Mécanismes collecte, habileté, pichenette, chiquenaude, palet Thèmes histoire, Moyen Âge Emplacements étagères du rayon T, jeu commençant par T, rayon T Site officiel Règle du jeu La règle à l'Escale à jeux Ressource Le jeu sur BoardGameGeek Galerie photos sur BoardGameGeek

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