July 11, 2024

En mode gros farmage, tu as une centaine de DC en une semaine. 100 DC en donjon, 100 DC en arène... M'enfin pour les quêtes, on va pouvoir attendre longtemps je sens wtf? en 8 heures? faut pas trop déconner Bah, un certain sadida y arrive... ok, il est solo. d'ailleurs, j'avais completement oublié le laby avant... bon bah tu fais 15 DC par jour aller, possible donc. 21/05/2009, 19h08 Publié par Bad-Beeeat et alors? Bleu turquoise dofus shoes. si il le drop à son premier DC, c'est plutot bon comme souvenir, le hasard est une grande partie de dofus, non? niveau puissance du tutu, c'est pas si fumé que ça, un sram peut jouer en 1/2 tout en ayant pas mal de stats, et sans tutu, fin bref, s't'un bonus, et même plus, c'est un objet legendaire. edit: quand je causait des 8 heures, je ne parlait pas de la durée du combat, mais de la durée de drop. 21/05/2009, 19h15 Ca fait depuis la sortie du jeu en VF que j'poutre des DC assez regulierement et j'ai toujours pas mon tutu... Certes j'en ai vu tomber mais moi, j'ai toujours pas le mien...

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L'invocation ventrue a 20PV, l'invocation Dévorante a 40PV l'invocation Piquante a 80PV, l'invocation Osseuse a 200PV. Pour empêcher les invocations d'avancer pour tuer la ligne de globes vous devez vous même invoquer (voir les sorts listés ci-dessous). Le but est de tenir 35 tours, tour ou vous pourrez utiliser le sort Larme du Destin qui permet de tuer Furye. Par contre Furye est invulnérable et ne frappe jamais car elle reste fixe jusqu'au tour 31. Au tour 31 elle saute et peut avancer venir frapper vos invocations et globes (tue environ 2 invocations par tour quelque-soit ses PV)! Sachez que vous avez 4 PA de base! Vous pourrez invoquer les créatures capturées. Bleu turquoise dofus watches. C'est elles qui vont frapper les invocations adversaires, les ralentir ou vous booster. Invocation de Cyanog: Il a 50 PV de base 100 dans son état amélioré. Il frappera du 6 à 10 les ennemis en ligne avec lui dans son état normal et du 20 dans son état amélioré. Invocation de Goémus: Il a 50 PV de base 100 dans son état amélioré.

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Le sort Larme du Destin: Il ne peut se lancer que au tour 35 et c'est ce sort qui permet de tuer Furye. Une fois vaincue, parlez à son âme et qu'elle a été libérée grâce à Mériana et Aguabrial. Furye vous remercie de l'avoir libérée de l'emprise de Bolgrot et prend la direction de la route des âmes à Incarnam. Retournez voir Mériana en [-6, -3]. Annoncez alors à Mériana que vous avez libéré l'âme de sa fille. Mériana vous remercie et vous conseil de retourner voir Aguabrial pour récupérer votre récompense. Allez en [-19, -23]. Parlez à la Girle Pylote pour qu'elle vous emmène au sanctuaire d'Aguabrial. Franchissez les trois maps ci-dessous. Succes bleu turquoise terminé, peut on retourner voir aqualabrial ? - Forum - DOFUS, le MMORPG stratégique.. Annoncez alors à Aguabrial que l'âme de Furye a été libérée. Aguabrial approche sa patte de vous et vous tend le Dofus Turquoise.

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Et j'ai bien dit "faire" pas "passer"! Score: 1063 ChromaticBird #9037 06 Septembre 2015 - 12:12:30 Quête sortie le Mardi matin, fini le Jeudi soir le temps de m'organiser pour les dj, le tout en monocompte donc rien d'impossible! Dofus turquoise, donjon où on l'obtient, trop simple ?. D'ailleurs Altyes, pour le Bolgrot content que tu ai réussi, le combat s'enchaine bien trop vite pour pouvoir linker toutes les cases et c'est pour ça qu'il faut choper la technique et essayer Score: 675 KoRRRn3 #1419 06 Septembre 2015 - 12:14:26 Bravo! Une preuve qui fera taire les détracteurs, je pense à ceux qui viennent toujours se plaindre en ayant fait une tentative et en criant au nerf.

Il frappera du 2 et retirera 1 Pm pour 1 tour à tous les ennemis en ligne avec lui. Invocation de Kelpe: Il a 30 PV de base 50 dans son état amélioré. Cette invocation ne frappe pas mais vous donne 1 PA en plus chaque tour. Invocation de Norie: Il a 1 PV de base 1 dans son état amélioré. Cette invocation explose lorsqu'elle est tuée et frappe du 10 dans son état normal et du 30 dans état amélioré tous les monstres dans un cercle de rayon 2 PO d'elle. Invocation de Verak: Il a 100 PV de base 300 dans son état amélioré. Il ne frappe pas il sert à empêcher les monstres d'avancer. En résumé, placez les Cyanog et Goémus de façon à ce qu'il y ai le plus de monstres en ligne avec eux, placez Norie en mêlée avec les monstres. Si vous invoquez des Kelpe invoquez les le plus loin des monstres. Bleu turquoise dofus glasses. Vous pouvez placer une ligne de Verak pour protéger les Kelpe et les globes. Faites tout de même attention, privilégiez l'invocation d'invocations qui frappent pour pas être trop débordé niveau monstres. Màj: Finalement il est intéressant de placer environ 2 lignes de Kelpe après les globes et ensuite 2 lignes de Verak au fur et à mesure du combat lorsque vous le pouvez.

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