July 31, 2024

Je fais une leçon collective en début de semaine en numération/calcul puis on la travaille en ateliers sur 3 semaines par petits groupes. J'ai un autre temps dédié à Géométrie / Grandeurs et Mesures (qu'on peut reprendre en ateliers aussi pour manipuler en petits groupes). Pour le calcul mental et les problèmes, je suis les Retz, donc encore des temps à part. Bonjour, est ce qu'il existe des diaporamas créés pour aller avec cette méthode? j'avais avant mhm et l'utilisation e diaporamas était vraiment très pratique merci Certaines leçons sont accompagnées sont accompagnées de diaporamas. Accès Maths au CP/CE1 - Mathématiques - Forums Enseignants du primaire. Le 24/05/2020 à 07:05, mimiz a dit: Beaucoup aimé également. Je reprends! J'ai utilisé les fichiers cette année, je ne pense pas les reprendre à la rentrée pour être un peu plus libre. Beaucoup de manipulations, des diaporamas, des explications claires... Les diaporamas sont sur le cd? Je n'ai pas encore reçu le guide du maitre. Si oui ce sont des diaporamas desdéroulés des séances? Ils sont sur le "CD" oui, pour la découverte de la leçon quand il y en a.

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J'ai une classe de la PS au CP et je suis une grande adepte d'Accès en maternelle. J'ai donc voulu tenter l'expérience avec les CP cette année et je suis conquise. C'est une méthode qui prend son temps afin que les élèves maîtrisent sur le long terme les notions et acquièrent une bonne base du principe de numération. Comme pour les maternelles, elle consacre une part importante à la manipulation. Le guide du maître est très bien conçu et très dense: beaucoup d'activités sont proposées et il faut faire des choix en fonction de ses élèves. Il y a également un logiciel à télécharger et à projeter au TBI avec pleins de petits exercices de découverte et d'entrainement. Maths au ce1 acces guide du maitre pdf gratuit. Vous trouverez également une banque d'exercices supplémentaires de différenciation, le matériel à télécharger ainsi que les évaluations. Pour finir le cahier de l'élève est assez simple. Il n'y a pas beaucoup d'exercices. Le but est de vérifier la compréhension et les acquis de l'élève. Personnellement il me convient très bien et je complète si nécessaire avec les exercices du logiciel.

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Par ailleurs, le GDM est-il livré avec un fichier comme celui du CP? il y a 1 minute, RififiHype a dit: La liste de matériel a été donnée juste au-dessus 😉 Mon GM a été livré avec un livret élève, mais de toute façon, tu le retrouves aussi dans le logiciel. Je n'y comprends rien! J'ai reçu le guide du maitre et les fichiers en version papier... page 26 du guide, on annonce le contenu numérique avec 300 pdf à télécharger... C'est où? Dans l'application téléchargée? Pour l'organisation... Mes vacances vont être très studieuses! il y a 2 minutes, hamster a dit: Sur le site Accès, avec le code de téléchargement que tu as la deuxième page. Edit: oui, le logiciel que tu as téléchargé. 2210501989 Les Nouveaux Outils Pour Les Maths Ce1 Fichier. Bonjour, je vais utiliser Acces ce1 pour la première fois à la rentrée prochaine. J'ai un double niveau cp ce1. Je commence à percevoir l'organisation à la semaine mais je me demandais comment vous utilisez les Traces Ecrites. Elles sont très nombreuses. Les donnez-vous toutes aux élèves? Où les rangent-ils? J'ai les fichiers; que faites-vous des nombreux exercices de recherches proposés?

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Et concernant les problèmes, où les élèves les font-ils? S'il faut un cahier en plus du fichier, je trouve cela bien compliqué. Merci de votre retour qui me sera certainement très précieux. J'ai mes propres leçons que je distribute aux élèves (ou que le plus souvent on copie d'ailleurs). J'ai un cahier de leçons. Pour les problèmes, j'utilise ceux de Retz (comme pour le calcul mental). Mais je n'ai pas le fichier. Ma collègue de CP qui l'a n'a pas de support à côté, et le fichier sert d'entraînement, de validation après les manipulations. Merci Diddle 21000 pour ta réponse. Le fichier contient en effet beaucoup de traces écrites. Je vais donc juste ajouter un cahier de maths pour les exercices de recherche et le calcul mental quand je n'utilise pas l'ardoise même si l'idée de coller du papier sur du papier ne me plait pas trop. J'adapterai en deuxième période si besoin. il y a 4 minutes, Rose427 a dit: Est-ce que réellement tu vas te resservir des exercices de recherches? Maths au ce1 access guide du maitre pdf et. Perso, on les met dans une pochette et ils s'en servent comme feuille pour faire un dessin libre.

Si je sais qu'on va s'en resservir, je les préviens que pour l'instant, on ne s'en sert pas comme feuille de brouillon. ça a bien marché. Et au pire, j'en ai une version au tableau ou je revidéo-projette l'exo. Et sinon, as-tu un cahier d'essais/brouillon pour ce que tu ne veux pas faire sur l'ardoise? Bonne idée en effet. Je crois que j'ai encore du mal à ne pas garder tout ce que font les élèves. Mais je vais essayer Surtout que cela solutionne le problème des corrections de ces supports. Maths au ce1 acces guide du maitre pdf document. Je ne donne pas de cahier de brouillon. Je préfère l'ardoise depuis plusieurs années. Et ça fonctionne plutôt bien. J'ai un cahier d'essais et une ardoise, je les utilise différemment. ça dépend aussi si je dois différer la vérification ou pas. Certaines recherches sont faites sur ardoise, d'autres je donne la fiche d'Accès, au début ils collent dans le cahier d'entrainement, et au fur et à mesure de l'année c'est sur papier libre qu'ils gardent ou jettent. (En début d'année, je fais coller car sinon certains ne font pas l'effort de chercher sous prétexte qu'ensuite c'est jeté haha!

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Age 5+ Contenu: 45 cartes. 20 cartes "chats", 18 cartes "parasites" (poux, puces et tiques), 6 cartes "insecticide" et 1 carte "douche". But du jeu: Avoir le moins de parasites à la fin de la partie. Règle du jeu: Suivant le nombre de joueurs, on utilise uniquement une partie des cartes chats; les autres sont écartées du jeu. Ex: A 3 joueurs, on prend 3 séries de 4 chats identiques. Mélanger les cartes "chats" sélectionnées et les distribuer entre les joueurs. Les cartes "parasites", "douches" et "insecticides" sont mélangées et placées face cachée en pile au centre. L'objectif est d'être le premier à obtenir 4 chats identiques. Sakapuss - Le Petit Caribou. Les joueurs, simultanément, prennent une carte dans leur jeu et la passe, face cachée, à leur voisin de gauche. Ils regardent leurs cartes, puis recommencent... jusqu'à ce que l'un d'entre eux obtienne 4 chats identiques en main. Il tape alors sur la pile, et les autres font de même immédiatement. Le dernier à taper prend une carte de la pile et la pose devant lui.

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A partir de 6 ans. Sakapuss est un jeu de cartes de rapidité. Chaque joueur dispose de 4 cartes "Chats" dans sa main. On pose au centre de la table un tas de cartes parasites: puces, tiques, poux. Simultanément, tous les joueurs passent une carte à leur voisin, afin d'essayer d'obtenir 4 cartes "Chats" identiques en main. Règle du jeu sakapuss djeco toys. Dès qu'un joueur y parvient, il tape sur le tas de cartes au centre de la table, et chaque joueur doit en faire de même; mais le moins rapide devra piocher une carte parasite du tas. Celui qui aura le moins de cartes parasites à la fin de la partie l'emportera! Contenu: 45 cartes, règle du jeu Age recommandé: 6 à 10 ans Nombre de joueurs: de 3 à 5 Durée: 10 minutes Livraison rapide de 2 à 4 jours ouvrés Service client à votre écoute Convient à partir de 6 ans Pour 3 à 5 joueurs Format: 11 x 8 x 3 cm Vous avez remarqué une erreur? Vous trouvez que ce produit n'a pas sa place sur Sebio? Proposer une amélioration

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avec Films Séries TV Jeux de société Livres et Bd Actualités Programme TV Sakapuss est un jeu de société pour 3 à 5 joueurs, se jouant à partir de 6 ans pour des parties d'une 10 minutes. Jeu de société \ 0 De 3 à 5 joueurs A partir de 6 ans Durée d'une partie: 10 minutes Edité par: Djeco Sorti en: Présentation de Les chats les plus rapides échappent aux puces, aux poux et aux tiques! Acheter Vous pouvez acheter le jeu Sakapuss chez nos partenaires. Règle du jeu sakapuss djeco et. En utilisant un des liens ci-dessus vous nous permettez de toucher une très petite commission. 5 /10 Aiment Adorent Parties L'ont Listes Que penser de Sakapuss? Les avis des membres Kifim Découvrez, notez, critiquez, listez Films - Séries TV - Jeux de société - Livres

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Il y a 3 types de cartes: - les cartes "parasite(s)": elles représentent un nombre de poux, puces ou tiques. - les cartes "insecticide": au moment où il la pioche, le joueur se débarrasse des parasites concernés (poux ou puces ou tiques), s'il en possède. Sinon, il remet la carte sous la pile. - les cartes "douche": lorsque le joueur pioche cette carte, il se débarrasse de l'ensemble de ses parasites. Les cartes "douche", "insecticide" et "parasites" dont on s'est débarrassées sont replacées sous la pile. Attention: Si le joueur qui a tapé le premier s'est trompé et n'a pas 4 chats identiques, il prend les 2 premières cartes de la pile. La manche terminée, chacun garde les parasites qui lui restent. Djeco - Sakapuss jeu de rapidité. Un autre joueur mélange et redistribue les cartes "chats". Une partie se joue en 10 manches. A la fin de la partie, les joueurs comptent leurs parasites; celui qui en a le moins gagne. De 3 à 5 joueurs

Versions 100% en français. Desckscape ne peut pas être rejoué par les mêmes personnes (ou seulement après avoir oublié les solutions des énigmes), mais peut être transmis à d'autres... dV Giochi Deckscape - Le destin de Londres Renegade Lotus 2-4 joueurs8+Durée d'une partie: 30min L'histoire Le Jardin du Lotus a conservé son secret des siècles durant, mais vous l'avez percé à jour et découvert la vérité. Les fleurs mystiques qui y poussent offrent la vie éternelle et une sagesse infinie à quiconque les possède. Dans Lotus, vous devez aider ces fleurs à croître jusqu'à atteindre leur pleine... 37, 50 CHF Djeco - Memo Robots 5+1-5 joueurs10min de jeuAidez le robot à retrouver ses pièces! Sakapuss, Djeco | La Boissellerie Magasin de jouets en bois et jeux pour enfant & adulte. Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c'est le « méchant » robot qui grandit… Grâce à son format compact vous pouvez emmener Mémo Robots partout! 9, 45 CHF Ravensburger Loup-Garou pour une nuit 9 ans et +3 à 10 joueursDurée d'une partie: 10 min.
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