July 11, 2024

06/01/2019, 18h48 #1 Membre à l'essai Tri par insertion Bonjour Ça fait un mois que je galère avec les algos de tri, à chaque fois je relis le code je pense que je comprends mais je me trompe toujours Je sais qu'il y a un problème avec mon raisonnement mais je finis par être fatiguée je n'arrive plus à réfléchir Merci beaucoup d'avance 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 #include #include #include void randomise ( int * array, int grandeur) { for ( int i = 0; i < grandeur; i++) array [ i] = rand ()% 51;} void affiche ( int * array, int grandeur) for ( int j = 0; j < grandeur; j++) printf ( "%4d", array [ j]); printf ( " \n ");} int main () srand ( time ( NULL)); int * tableau; int taille; printf ( "quelle est la taille du tableau?

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Ajout à la réponse de Rasmus Faber... Le tri dans LINQ, via Enumerable. OrderBy et, est une implémentation de tri stable, qui peut être utilisée comme alternative à. De la documentation Enumerable. Tri par insertion c.s. OrderBy sur MSDN: Cette méthode effectue un tri stable; c'est-à-dire que si les clés de deux éléments sont égales, l'ordre des éléments est préservé. En revanche, un tri instable ne conserve pas l'ordre des éléments ayant la même clé. En outre, toute implémentation de tri instable, comme celle de, peut être stabilisée en utilisant la position des éléments de la séquence ou du tableau source comme une clé supplémentaire pour servir de bris d'égalité. Voici une telle implémentation, comme une méthode d'extension générique sur n'importe quel tableau unidimensionnel et qui transforme en un type stable: using System; using System. Collections. Generic; public static class ArrayExtensions { public static void StableSort < T >( this T [] values, Comparison < T > comparison) { var keys = new KeyValuePair < int, T >[ values.

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Un livre de Wikilivres.

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vecchio56 6535 lundi 16 décembre 2002 22 août 2010 11 3 janv. 2008 à 22:06 e étant l'élément à insérer au bon endroit dans ta liste. Tu cherches e1 et e2 tels que e1 <= e et e <= e2 (comme tu le fais avec des vecteurs). La seule chose qui change est la déplacement de l'élément. Fonction de tri en C | Delft Stack. Si je n'oublies rien, ca doit donner ca: écéivant = ivant ecedent = ecedent ivant = e ecedent = e ecedent =e1 ivant = e2 Ceci est pour une liste chainée dans les deux sens _____________________________________ 4 janv. 2008 à 08:53 typedef struct element { struct element *suivant;... } element, *liste; en général le prototype de la fonction inserer_element ça sera void inserer_element(liste *l, element e); ou bien liste inserer_element(liste l, element e); en effet l'élément peu être rajouté au début de la liste et dans ce cas la liste change d'adresse, il faut donc que inserer_element puisse modifier l'adresse de la liste 4 janv. 2008 à 09:53 Dans mon cas, tous les éléments sont déjà présents dans la liste. Il ne s'agit pas d'effectuer une insertion dans une liste triée, mais de trier une liste chainée d'élément.

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Dans ce cas, nous avons déclaré et initialisé le tableau de pointeurs char, dont les éléments sont triés avec un seul appel à la fonction qsort. Notez que le casting et le déréférencement sont la partie nécessaire de la fonction de comparaison car ils prennent les deux paramètres comme types de pointeurs void.

Le problème des débutants c'est que les premiers essais qu'ils font (des programmes triviaux genre hello world) les conduisent à sous-estimer largement le degré de rigueur dont ils auront besoin pour programmer (il faut TOUT détailler). Et comme de l'autre côté ils surestiment leurs capacités cognitives, ça coince vite. Exercice langage C corrigé tri par insertion avec fonctions – Apprendre en ligne. Quelques exemples: - pas la peine de découper en fonctions, ça va comme ça - ok mes variables ont des noms absurdes, mais je m'y retrouve - la présentation de mon code est crado, mais je verrai après - les commentaires, je les mettrai quand ça marchera - hje suis sur que ça marche, pourquoi vérifier? - si_ça marche pas, je vais essayer de changer des trucs Ben non, quand ça part comme ça, ça ne marchera qu'au prix d'une grosse galère, et encore pas sur. Faut penser qu'un programme, c'est pas juste un truc qui marche ou pas, c'est un TEXTE sur lequel on va TRAVAILLER, souvent pendant des heures. Donc, bien nommer les choses pour ne pas consacrer des neurones à des conneries, comme se rappeler que ligne 72 la variable z désigne la taille du tableau.

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