July 31, 2024

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Quelques comportements sont conseillés.

19/11/2006, 14h48 #13 D'après le man de rand(): et Si vous désirez engendrer un entier aléatoire entre 1 et 10, vous devez toujours procéder en utilisant les bits de poids forts, comme dans: j= 1 + ( int) ( 10. 0 *rand () / ( RAND_MAX +1. 0)); Donc... 19/11/2006, 16h21 #14 Ce n'est pas ce que Elijha fait dans sa réponse. Ici, ça passe effectivement pas des réels, je connais cette page du man, d'où ma lecture "un peu rapide", j'avais conclu à cette utilisation intermédiaire de réels. C nombre aléatoire est. Elijha fait Ce qui n'est pas la même chose que ce que dit le man: les calculs avec des entiers ne donnent pas forcément le même résultat qu'avec des réels, même si on ne tient pas compte des erreurs dues à la précision des réels: j'y reviens, selon la valeur des RAND_MAX et la taille d'un entier, la multiplication [b]91*rand() peut entraîner un overflow. Donc, utilise ce que dit le man, mais utilise ce que dit effectivement le man. 19/11/2006, 21h10 #15 Je conseille d'utiliser ce que dit la FAQ Les MP ne sont pas là pour les questions techniques, les forums sont là pour ça.

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nombre aléatoire positif et négatif - C Programmation Algorithmique 2D-3D-Jeux Assembleur C C++ D Go Kotlin Objective C Pascal Perl Python Rust Swift Qt XML Autres Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: C 18/11/2006, 16h13 #1 Futur Membre du Club nombre aléatoire positif et négatif Bonjour, je recherche une fonction qui me permetrais de générer des nombres à la fois positif et negatif. Je sais que rand peut etre utilisé pour des nombres allant de 0 à N mais ce qu'il me faudrait c'est deux limites. un nombre pourait etre comprit, par exemple entre -34 et 56. Génération en C aléatoire réèl entre 0 et 1 [Résolu]. Vous avez une idée? merci 18/11/2006, 16h31 #2 Membre averti tu pourrai utiliser un tableau contenant 2 valeurs: 1(i=0) et -1(i=1) par ex. et utiliser un rand sur i(de 0 à 1) multiplié par un autre rand de 0 à N.... y'a surement d'autres solutions, mais je les connais po... ps: avec ma methode ton nombre sera compris entre -N et N __________ "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" Arthur C. Clarke 18/11/2006, 16h44 #3 Membre éclairé 1 2 3 int delta = max - min + 1; int v = rand ( delta); v = v + min; Compilation sans erreur ne signifie pas programme sans erreur.

19/11/2006, 23h35 #16 Pour calmer les esprits, je peu corriger les lignes suivantes: 1 2 valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1)); valeur -= 34; Comme ça pas d'overflow. Pourquoi "injustifiée", et si j'en ai envie; sinon je ne vois pas trop le rapport avec le problème. Nota: le programme n'était qu'à titre d'exemple, après isatis28 peu en faire ce qu'il en veut 19/11/2006, 23h49 #17 Comme ça pas d'overflow Ton nouveau code ne supprime pas la partie qui peut engendre un overflow: multiplication qui est faite avant la division. [C] nombre aleatoire dans un tableau par eclipse03 - OpenClassrooms. En fait, si tu as un peu suivi, le calcul est bon, SAUF qu'il faut le faire en réel, et ne repasser en entier qu'après. valeur = ( int) ( 91. 0)); Parce que l'utilisation de variables globales et très fortement déconseillée, sauf ne pouvoir faire autrement, ce n'est pas "une question d'envie" ou pas, mais une manière de programmer proprement. 20/11/2006, 07h44 #18 valeur = ( int) ( ( 91 *rand ()) / ( RAND_MAX +1)); Tu n'as rien changé... il y a toujours deux sources d'overflow: 91*rand() et RAND_MAX+1 (RAND_MAX peut valoir MAX_INT).

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