August 1, 2024

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Pour d'autres, des immigrés grecs, d' […] Lire la suite PRÉNESTE Écrit par Gilbert-Charles PICARD • 557 mots • 1 média Ville du Latium située à 42 kilomètres à l'est de Rome. Bâtie sur un éperon de l'Apennin qui culmine à 766 mètres, Préneste (en latin, Praeneste) — l'actuelle Palestrina — est une ville frontière du Latium. Sa fondation est attribuée au héros Caeculus. Au début du ~ vii e siècle, Préneste participe à la grande prospérité de l'Étrurie méridionale n y a trouvé deux tombes princières de cette époque […] Lire la suite ROMAINS ET LATINS - (repères chronologiques) Écrit par Xavier LAPRAY • 324 mots — 499 ou — 496 Bataille du lac Régille: victoire de Rome sur une armée de la Ligue latine. — 493 Foedus Cassianum: traité confirmant la reconnaissance par les Latins de la place prédominante de Rome dans la Ligue. — 386 Début d'une série de guerres, qui durent jusqu'au milieu du iv e siècle avant notre ère, au cours desquelles les Latins, les Volsques et les Herniques s'opposent à l'expansi […] Lire la suite ROME ET EMPIRE ROMAIN - Les origines Écrit par Raymond BLOCH • 5 635 mots • 1 média Dans le chapitre « Énée et la légende troyenne »: […] La légende concernant les origines de Rome est double.

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Rieti Située dans le centre de l'Italie, Rieti est une ville de la région Latium, l'une des principales régions de l'Italie dans la mesure où elle abrite la capitale Rome. La population de Rieti s'élève à plus de 100 000 habitants, qui s'étend sur une superficie de 56 km2. Historiquement, Rieti était la capitale de la Sabine et se nommait Reate, et fut intégrée dans le Royaume d'Italie en 1860. En savoir plus [+]

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Les plus beaux palais de rois et présidents dans le monde Dans le monde, les rois et présidents occupent souvent des palais grandioses et à l'incroyable beauté. Des splendeurs d'architecture dans des styles très variés d'un continent à un autre. Certains restent fermés au public mais pour d'autres, il est possible de les admirer de près, voire d'entrer à l'intérieur pour une visite. De l'Europe à l'Asie en passant par l'Amérique du Sud, Le Petit Futé a sélectionné pour vous 10 palais... Top 10 des merveilles de l'Antiquité que l'on peut encore visiter Au cours de notre longue histoire, les hommes ont construit des œuvres architecturales de toute beauté. Certaines ont disparu mais fort heureusement, d'autres sont encore visibles aujourd'hui. De l'Europe en passant par l'Afrique, l'Asie ou bien encore l'Amérique du Sud, certains voyageurs sont prêts à parcourir des milliers de kilomètres pour avoir la chance d'admirer les merveilles de l'Antiquité, les scruter dans les moindres... Lire la suite

Moyen Âge dans le Latium Après la chute de l'Empire romain d'Occident en 476 après J. -C., lors de la guerre contre les Goths (535-553), l'Empire romain d'Orient ou byzantin, a récupéré le Latium pendant une période. Puis a dû abandonner la région pour défendre les possessions adriatiques contre les Lombards. C'est à cette époque que la seule autorité restante dans le Latium est l'évêque de Rome, qui renforce le pouvoir politique de l'église dans la région. Après des siècles de lutte contre les seigneurs locaux, l'État de l'Église obtient finalement une suprématie totale sur le Latium et les territoires environnants (Ombrie et Marches). Histoire moderne du Lazio Au XIXᵉ siècle, alors qu'un fort mouvement d'unité balayait la nation italienne, les patriotes des nombreux États italiens considéraient Rome comme leur future capitale. En 1860, la deuxième guerre d'indépendance a réuni de nombreux territoires de l'ancien État de l'Église au nouveau royaume italien, mais Rome n'a été prise qu'en 1870, après la troisième guerre d'indépendance.

000 habitants Viterbe a plusieurs monuments intéressants (duomo, palais des Papes) et un quartier médiéval. Elle est également réputé pour ses thermes. Petit village situé au sud du lac de Bolsena ayant une intéressante basilique: San Flaviano Côte: Sperlonga, Terracina, Gaète Subiaco Mont-Cassin Anagni et environs Avant que les romains ne la détruisent à la fin du IVe siècle avant notre ère, Anagni était la capitale des Herniques, une des tribus de ces collines. Tuscania Village médiéval de Tuscania – belles fortifications et deux basiliques: San Pietro et Santa Maria Maggiore. Palestrina Village de Palestrina – Célèbre dans l'antiquité pour son immense sanctuaire religieux. Ninfa et Sermoneta Jardin botanique privé sur le site du village abandonné de Ninfa Civitavecchia Ville portuaire de Civitavecchia, côte de Ladispoli et San Severa. Sur les traces des étrusques Blera Les sentiers autour du joli village de Blera dans le Latium mènent à plusieurs nécropoles et installations étrusques.

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La zone de la forteresse a un diamètre de 2 mètres environ. La zone des défenseurs à elle un diamètre de 6 à 8 mètres. Une manche dure 4 minutes. Au début de la manche, une équipe attaque et l'autre défend. L'équipe attaquante cherche à faire tomber la forteresse sans rentrer dans la zone des défenseurs. Quand un point est marqué, le ballon est rendu aux attaquants et la manche continue. A la fin de la manche, les rôles sont inversés et une nouvelle partie commence. Règles de l'attaque de la forteresse L'équipe attaquante qui réussit à faire tomber le plus de fois la forteresse gagne la partie. La forteresse tombe quand le plot du dessus est renversé. Les attaquants n'ont pas le droit de pénétrer dans la zone des défenseurs. Les défenseurs doivent rester dans leurs zones et n'ont pas le droit d'entrer dans la zone de la forteresse. Un attaquant qui a le ballon dans les mains n'a pas le droit de se déplacer. Les attaquants sans ballon peuvent se déplacer librement autour de la zone de la forteresse.

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Quand le ballon revient au 1er lanceur, on compte un tour. Pendant ce temps, l'autre équipe fait un relais. Le premier coureur part des plots, fait le tour de l'horloge et revient taper dans la main du suivant qui part à son tour. Lorsque le dernier coureur tape dans la main du premier, on arrête le jeu. Première partie, puis on recommence. Une fois les deux équipes passées, on va boire. 3. Retour au calme | 5 min. | découverte 2 Ateliers de tirs 60 minutes (3 phases) ballons 1. Explications | 5 min. | découverte Présentation des différents ateliers viser une cible au mur se faire des passes (lancer/bloquer) se faire des passes en marchant (entre des plots) viser une cible au sol faire une passe par-dessus un camarade. (ballon ait un aller-retour de façon à passer dans toutes les mains) 2. Mise en action | 50 min. | entraînement Roulement toutes les 8 minutes pour aller sur l'atelier suivant en allant vers la droite. 3 La balle au capitaine Comprendre et respecter les règles d'un jeu 55 minutes (3 phases) petit terrain plots (zone capitaine) chasubles 1.

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Discipline Education physique et sportive Niveaux CE1, CE2, CM1. Auteur L. HAUDIQUERT Objectif Savoir lancer et réceptionner un ballon Savoir tenir plusieurs rôles (attaquants, défenseurs, arbitre) Connaître et respecter les règles d'un jeu Relation avec les programmes Ancien Socle commun (2007) Respecter les règles de la vie collective Etre persévérant dans toutes les activités S'impliquer dans un projet individuel ou collectif Déroulement des séances 1 Séance diagnostique Dernière mise à jour le 22 août 2014 Discipline / domaine Durée 50 minutes (3 phases) Matériel 1 ballon pour 2 plots 1. Manipulation | 15 min. | découverte "Vous allez vous faire des passes avec le ballon" "Vous allez lancer le ballon en cloche à votre partenaire et le rattraper quand il vous le renvoie" "Vous allez lancer le ballon en ligne droite à votre partenaire et le rattraper quand il vous le renvoie" 2. Jeu de l'horloge | 30 min. | découverte La classe est séparée en deux équipes. Une équipe se met en ronde et se fait des passes.

Echauffement | 10 min. | entraînement S'entrainer à lancer/réceptionner Lancer / réceptionner en marchant 2. La balle au capitaine | 40 min. | découverte Vous allez jouer à la balle au capitaine. Deux équipes s'affrontent, les deux autres observent. Chaque équipe à un capitaine qui se trouve dans la zone d'enbut. Il n'a pas le droit d'en sortir. Son équipe doit lui passer la balle sans rebond. Si la balle lui échappe des mains, le point n'est pas accordé. Pour lui envoyer le ballon, l'équipe doit se faire des passes. On ne marche pas quand on a le ballon dans les mains. Equipes 1 et 2 s'affrontent. Equipes 3 et 4 s'affrontent. 4 Savoir tenir plusieurs rôles 45 minutes (3 phases) atelier 2: lancer / bloquer atelier 5: 1 sur 2 2. La balle au capitaine | 30 min. | entraînement On reforme les 4 équipes et on rappelle les règles du jeu. Les deux équipes observatrices aident l'enseignant à arbitrer. Equipes 1 et 3 s'affrontent. Equipes 2 et 4 s'affrontent. 3. | réinvestissement 5 grand terrain 1.

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