August 1, 2024
[Marty McFly à Jennifer] Catégories: Machine - Voyager Retourne les poches de ton pantalon, dans le futur, tous les jeunes portent leur pantalon à l'envers. [Dr Emmett Brown] Catégories: Futur - Jeunes Allô, allô? il y a quelqu'un au bout du fil? [Biff Tannen] Catégorie: Bout Alors comment ça se passe McFly? T'as quoi dedans, du Silicon? Attends petite... tu me prêtes ton Hover board?

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Ces derniers temps je n'ai pas posté grand chose car depuis 2 semaines et demi je me suis penchée sur le concours organisé par LDLC qui consiste à créer un hoverboard à leurs couleurs. Pour ceux qui ne connaissent pas, l'hoverboard c'est la planche de skate qu'on retrouve dans Retour vers le Futur 2. Personne ne me traite de mauviette synonyme. Ce sont des planches qui n'ont pas de roulettes, elles lévitent. Voici ma participation: Je me suis dit que ce serait marrant de vous montrer de A à Z comment j'ai fait parce que je n'ai jamais autant réfléchi dans la création d'un dessin ^^ Donc il faut savoir qu'il y a deux conditions à remplir pour que notre participation soit valide: -Il faut que les lettres « LDLC » apparaissent sur la planche -Et que 2 des 3 couleurs de LDLC soit présentes. Donc Bleu marine et/ou bleu ciel et/ou blanc. Pour bien commencer j'ai fait un brainstorming de ma vision de l'hoverboard: Je vois ça vraiment comme quelque chose de futuriste, après tout les véhicules volants c'est un peu le rêve (ça et les hydrateurs de pizza).

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Un peu comme les nano bots de Big Hero 6? Ça a donné ça: Une planche constituée d'hexagones électro-aimantés les uns entre les autres, deux aéro-glisseurs et trois moteurs pour le boost: l'Hexaboard était né. J'ai d'abord dessiné l'Hexaboard avec une vue de dessus pour bien voir ce que je voulais. Pour l'occasion j'ai crée ma propre brush d'hexagones, chose que je n'avais jamais faite! (j'ai beaucoup appris grâce à ce concours). Je suis passée par plusieurs coloris tout en gardant bien en tête les couleurs de LDLC à mettre sur la planche. J'ai volontairement laissé les hexagones entiers sur les côtés de la planche. Personne ne me traite de mauviette se. Je trouvais ça sympa et puis ça peut permettre d'imbriquer des éléments à la planche:). Et puis à force de trifouillages ça a fini par donner ça: Du bleu pour les hexagones (avec un petit dégradé allant du bleu ciel au bleu foncé pour respecter les consignes) et du rose/rouge pour les liaisons entre les pièces vu que c'est une couleur plus ou moins complémentaires au bleu (à peu près).

Et qui dit futur dit nouvelle technologie. Du coup il fallait que je trouve une planche qui réunisse ces critères. J'ai commencé à chercher des designs en m'inspirant de planches à roulettes existantes: Et puis je suis tombée sur des images de vaisseaux du jeux vidéo Halo, dont celui-là: J'aimais beaucoup le fait que le centre soit hyper fin. Je me suis dit que ça permettrait à un hoverboard d'être HYPER flexible et de suivre tous les mouvements de pieds! Du coup j'ai creusé dans cette direction: Et j'ai fini par trouver un design de ce genre: Deux petites planches reliées entre elles par un système d'électro-aimant et de câbles flexibles. Des électro-aimants pour faire léviter la planche et des réacteurs pour donner du boost. L'idée me plaisait pas mal alors je l'ai mise au propre: Mais finalement je trouvais pas ça terrible…Donc j'ai repris mes recherches. Personne ne me traite de mauviette! sur le forum Blabla 15-18 ans - 25-11-2008 23:59:59 - jeuxvideo.com. J'ai creusé un peu plus du côté des électro-aimants et de la flexibilité. Et si TOUTE la planche était flexible grâce à pleins de pièces electro-aimantées les unes entre elles?

En ce moment, S'CAPE a la tête dans... les bouquins! L'écriture interactive a fait les beaux jours de la littérature jeunesse des années 80 et 90 avec notamment les Livres dont tu es le héros (LDTELH). Un peu oubliée, elle est revenue en force ces derniers temps grâce au développement des escape games de loisir. Les ouvrages actuels explorent divers formats, que nous regroupons sous l'expression de livre-évasion. Histoire dont tu es le héros à imprimer et. On trouve de véritables romans constituant des aventures littéraires de plusieurs heures [ 1] ou encore des livres-jeux au format plus court et s'appuyant sur une application mobile [ 2]. Une application pour une aventure interactive Depuis longtemps, nous avions envie de créer un tel escape game littéraire. Le ministère de la culture et Gallica-BNF nous ont poussés à franchir le pas, avec la publication cette semaine de Tous les chemins mènent à la lecture: un jeu dont vous êtes le héros!, une histoire interactive à la manière d'un chatbot. Nous avons eu l'idée de détourner Glide, site permettant de créer facilement une application mobile à partir d'un tableur en ligne ( Google Sheet), que nous utilisions déjà pour créer les applications accompagnant le site S'CAPE.

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N'utilisant que des éléments piochés dans les sites Pixabay et Giphy, l'hitoire s'est construite au fur et à mesure du choix des images glanées. Pour organiser notre synopsis précédent ( Le Glide dont vous êtes le héros), nous avons créé un organigramme avant de compléter le tableur. Si cela peut tout à fait se faire sur papier, nous avons utilisé un outil collaboratif de cartes mentales ( Mindomo), en mode organigramme bien adapté aux embranchements dichotomiques du scénario. Livre dont tu es le héros - Les Ateliers de Cathy. Avec une version payante, nous aurions même pu exporter au format XLS et, peut-être, gagner du temps à la création du tableau. Des idées pour la classe Cette modalité d'écriture est complètement à la portée de tous, enseignants comme élèves. On peut envisager de créer ou de faire créer une histoire ex-nihilo ou à partir d'images sélectionnées. La trame d'un roman peut être décomposée en étapes successives avec l'ajout de nouvelles options, sources de fins alternatives au livre d'origine. Glide peut donc vous permettre de créer vos propres applications dont vous êtes le héros, mais aussi d'autres projets comme une clé de détermination florale ou une aide sous forme de coups de pouce [ 3].

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J'imagine aussi plusieurs histoires se jouant avec un seul et même personnage, gardant les mêmes caractéristiques au fur et à mesure des histoires. Comme troisième idée, j'imagine des concours sur certaines histoires. les gens terminant les histoires en premier pourront gagner des cadeaux. Si des gens sont prêt à créer ce projet, ça serai génial.

Carte Virtuelle Bonjour