July 31, 2024

Le temps de réponse gris à gris, comment ça marche? Le temps de réponse est une des caractéristiques des écrans d'ordinateur souvent négligés alors que pourtant, elle est très importante surtout si vous jouez à des jeux. Exprimé en millisecondes, ce temps est celui nécessaire pour qu'un pixel passe du blanc au noir, puis reviennent au blanc. Les écrans descendent entre 1 et 5 ms (millisecondes) de nos jours. Plus ce temps est rapide, plus les mouvements à l'écran sont fluides. Pour les anciens écrans LCD le temps pour changer complètement et correctement la couleur, le temps de réponse a été la cause de nombreux bugs. Un affichage peut avoir un taux de rafraîchissement très élevé, il ne sera peut être pas en mesure de changer complètement les couleurs de ses pixels. Ainsi, si vous êtes plutôt un hardcore gamer nous vous recommandons de prendre un écran ayant un maximum de 1ms de latence combiné à une fréquence suffisamment élevé, l'optimal étant 144Hz.

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Pour résumer, le temps de réponse est une valeur technique qui est un bon indicateur de base sur la capacité d'un écran à reproduire les images rapides sans flou de mouvement. Mais ce n'est pas le seul critère pour bien gérer le flou de mouvement (Motion Blur). En fait, la persistance de l'image ou encore la rémanence de l'image dans les jeux vidéo et dans les émissions de sport à la télévision n'est pas un nouveau problème. C'est un défaut des écrans LCD et il est encore présent mais dans une moindre mesure avec les écrans OLED. Comme nous l'avons dit, un temps de réponse bas est une bonne base, mais il ne garantit pas l'absence de flou de mouvement. En fait, des technologies comme la réduction du flou de mouvement (MBR ou Motion Blur Reduction) viennent aussi améliorer le rendu des mouvements rapides. GtG ou MPRT? Tout d'abord, il s'agit de l'unité qui exprime le temps de réponse d'un écran PC. L'unité la plus utilisée par les constructeurs est le GtG. Mais le MPRT est de plus en plus présent.

Sony, roi incontestable de l'Input Lag. Si vous êtes un gamer pur et dur, qui utilise son écran principalement pour les jeux-vidéo, alors l'input lag doit être votre préoccupation la plus importante. En consultant les nombreux tests, forums, et autres bases de données, on s'aperçoit que le constructeur le plus à l'aise dans ce domaine n'est autre que le japonais Sony. Le même qui fabrique les fameuses PS3 et PS4… Coïncidence? Peut-être pas, car Sony connait bien les problématiques des gamers. Ainsi, le japonais dote quasiment tous ses écrans plats série W d'une électronique ultra réactive, permettant un input lag très faible, inférieur à 18 ms*. Voilà pourquoi certains TV Sony sont le graal des gamers! En effet, on considère qu'un excellent TV pour le jeu doit avoir un input lag inférieur à 20 ms. Rares sont les TV, LED, 4K et Plasma confondus à proposer de telles performances… A l'exception de Sony! Entre 20 ms et 40 ms, on considère q'un écran plat est adapté au jeux-vidéo: il vous permettra donc tout de même d'obtenir des performances de jeu quasi optimales (seuls les plus analytiques des joueurs feront la différence).

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