August 1, 2024

Dans la série « on peut tout faire sous »: tracer des figures vectorielles directement dans la source. Plus précisément, c'est le package Ti k Z qui va nous permettre cette prouesse. Pourquoi cette lubie? Ce genre de pratique (qui deviendra même un réflexe, vous verrez) présente deux grands intérêts: le premier est d'assurer une cohérence graphique complète entre le corps de texte et la figure (mêmes polices, tailles de caractères etc. ) et ce quelle que soit la classe ou la fonte choisie. Tableaux avec Latex. Le deuxième intérêt est de pouvoir modifier ou corriger très rapidement une figure, sans avoir à ouvrir un éditeur graphique externe. Quelles solutions? Les deux grandes méthodes pour faire ces dessins sont Ti k Z et pstrick. C'est cette première qui sera développée ici. Ti k Z est en fait une surcouche de PGF, fournissant ainsi tout en ensemble de commandes simplifiées. La structure Bien entendu, on commence par charger Ti k Z avec \usepackage{tikz} dans le préambule. Toutes les commandes doivent être placées dans l'environnement tikzpicture.

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Un livre de Wikilivres. LaTeX propose des instructions pour faire des dessins, ou tracer des graphiques. Outre l'environnement picture, vous disposez des extensions de la suite PSTricks, qui permet également de tracer des fonctions mais doit être compilé avec latex et non pas avec pdftex (on peut obtenir un fichier PDF à partir du fichier PostScript généré), ou avec PGF/TikZ. Il existe cependant des programmes de dessin qui génèrent du code PSTricks. On peut ainsi générer un fichier LaTeX et l'inclure dans le fichier en cours, pour générer une image de grande qualité pour une taille modeste (toutefois, le code généré n'est pas forcément très lisible ni optimal). Citons par exemple TeXgraph de Patrick Fradin: page officielle TeXgraph; forum TeXgraph. Présentations. Bonnes habitudes de programmation [ modifier | modifier le wikicode] Séparation des graphiques du texte [ modifier | modifier le wikicode] Les dessins avec LaTeX sont des instructions LaTeX. Cependant, si ces instructions sont intégrées dans le texte, cela va produire un fichier source difficile à lire et donc à maintenir.

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}. Dessiner avec latex exemple le. Pour pallier cette incompatibilité il suffit de rajouter au début d'une séquence TikZ: Comme par exemple ici: \shorthandoff {:;!? }; \draw (0, -2) arc (-90:-270:1); Si vous voulez faire ceci globalement pour tout les environnements {tikzpicture} il suffit de mettre au début du document: \tikzset { every picture/ { execute at begin picture= { \shorthandoff {:;!? };}}} Voir aussi [ modifier | modifier le wikicode] Liens externes [ modifier | modifier le wikicode] PGF sur la CTAN TikZ pour l'impatient un manuel en français pour débuter rapidement un site proposant de nombreux exemples de dessins et graphiques réalisés via TikZ

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TikZ est un outil que nous utilisons pour créer des figures directement dans le code source LaTeX. Ci-dessous, un exemple LaTeX minimal, qui peut être réutilisé avec les codes TikZ qui suivent. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%ENSCR 20170303%bobine, coil \begin{tikzpicture}%3 spires definies par des courbes de bezier et une boucle for \foreach \r in {0,..., 2} {\draw[scale=1/3, shift={(0, -\r)}] (0, 0).. controls ++(2, 0) and ++(1, 0).. ++(0, -1. 5).. controls ++(-1, 0) and ++(-0. Dessiner avec latex exemple dans. 5, 0).. ++(0, 0. 5);}%une demi-spire pour finir \draw[scale=1/3, shift={(0, -3)}] (0, 0).. controls ++(2, 0) and ++(1, 0).. ++(0, -1. 5); \end{tikzpicture}%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%ENSCR 20170303%bobine, dans un circuit%on reprend la bobine précédente et on l'inclut dans un circuit \begin{tikzpicture}%circuit electrique: un rectangle \draw (0, 0) rectangle (4, 2);%source de tension \draw (0, 1) circle(0. 5cm);%resistance, remplie de blanc pour masquer le circuit \draw[fill=white] (3.

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5, 0) arc [ radius=2, start angle=0, end angle= 120]; Voilà voilà. Je rappelle à tout hasard que « radius » correspond au rayon, et que pour tracer un axe il faut donner les angles de début et de fin, qui définissent donc la « longueur » de votre arc de cercle. Puisqu'on est dans les angles, un petit truc magique: on peut orienter les lignes, de manière à ce qu'elles partent d'un point avec un angle donné, et de façon à ce qu'elles arrivent à leur point de destination avec là aussi un angle précis. Démonstration: \draw [ ->, very thick, orange] (0, 0) to [ out=90, in=180] (1, 1) to [ out=0, in=180] (3. 5, 0) to [ out=0, in=-135] (5. 5, 2); (comment c'est beau! Dessiner avec latex exemple francais. ) Et si on les coloriait, ces trucs-là? \draw [ fill, pink] (0, 0) rectangle (2, 1); \draw [ fill=white] (0. 25, 0. 25) rectangle (1, 1. 5); Voilà, c'est le fill qui fait tout. Deux « nuances » ici: le premier \draw utilise un fill sans argument, donc la figure sera remplie par la même couleur que celle du contour; le second \draw précise la couleur de remplissage, elle peut donc être différente de celle du contour.

Échelle à 1, c'est à dire qu'un centimètre sur le papier correspond à un centimètre en réalité; le premier \draw, c'est juste pour vous dessiner un p'tit repère; le second \draw, on précise le domaine, puis on plot une fonction: (variable, {fonction}). Il y a franchement tout un tas de fonctions « intégrées » au moteur mathématique de Ti k Z, je vous renvoie vers la documentation officielle pour une liste complète. Exemples avancés, comme sources d'inspiration | learnlatex.org. M'enfin rien de mystérieux, si vous connaissez un peu LaTeX, ça change pas des masses. Ce sera tout pour cette première initiation. Promis, je vous abandonne pas, et on abordera les nœuds et autres trucs sympa mais un poil plus complexes d'ici pas tard, le temps que je passe mes exams de mi-semestre! Profitez-en pour vous exercer, et si vous avez des questions, les commentaires sont (comme toujours) ouverts! Je suis bien entendu ouvert à toute suggestion d'amélioration si un truc manque de clarté, je suis pas infaillible 🙂 Motivation suprême: un exemple de ce que vous saurez bientôt faire!

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