July 11, 2024
Sur les premiers trous c'est vraiment le hasard qui décide du score, mais ensuite la stratégie devient très importante surtout pour le dernier joueur. A noter aussi que ce n'est que le premier shot qui est prit en compte pour composer les équipes: Si le premier joueur sort un slice et sa balle sort hors limite à droite, le but pour les autres joueur sera de se placer le plus possible à gauche pour éviter de se retrouver avec le premier joueur et sa pénalité! Bob Messages: 107 Date d'inscription: 17/09/2010 Age: 41 Localisation: Strasbourg Index: 48 Club: La Watzenau Re: Formule de jeu Las Vegas par Invité Mer 2 Mar - 6:46 L'inventeur de cette cuisine golfique peut venir à l'Open de la Malfaisance sans problème Re: Formule de jeu Las Vegas par Realswimmer Mer 2 Mar - 8:22 Realswimmer Messages: 4408 Date d'inscription: 14/09/2010 Age: 40 Localisation: Vichy Index: 15. 3 (en 2014) Re: Formule de jeu Las Vegas par Seb_drive Mer 2 Mar - 8:25 Oula!!!! Ca doit pas accelerer le jeu cette formule mais pourquoi pas Seb_drive Messages: 202 Date d'inscription: 20/02/2011 Age: 53 Localisation: Normandie(27) Index: 14.

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Course à la ficelle Chaque concurrent reçoit une ficelle dont la longueur est fonction du handicap de jeu du joueur (en règle générale 50cm par point de handicap de jeu mais le Comité d'épreuve peut fixer lui-même cette longueur). Cela permet au concurrent de prolonger la course de sa balle jusque dans le trou, ou de la sortir d'une position périlleuse lorsqu'elle est difficilement jouable. Le joueur coupe alors le bout de la ficelle ainsi utilisée et continue avec la longueur de ficelle restante. Eclectic Formule de jeu consistant à jouer plusieurs fois le parcours en ne retenant que le meilleur score réalisé sur chacun des dix huit trous. Compétition avec un minimum de 2 tours et un maximum de 4 tours joués consécutivement. (sur plusieurs semaines ou plusieurs mois, Cf Ringer score) Ringer score C'est une forme de jeu très voisine de l'Eclectic, mais dont les bases sont soit un nombre de cartes important, soit un nombre de cartes réalisées dans une certaine période calendaire. Se joue souvent en hiver sur 9 ou 10 cartes, pour favoriser l'entraînement des joueurs pendant cette saison.

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5 Club: GCB Re: Formule de jeu Las Vegas par Damien Mer 2 Mar - 9:19 J'aime bien le principe! _________________ " You're here only for a short visit. Don't hurry. Don't worry. And be sure to smell the flowers along the way" - Walter Hagen Damien Admin Messages: 29829 Date d'inscription: 14/09/2010 Age: 48 Index: 11 WHS, 10 (niveau) Club: GCB Re: Formule de jeu Las Vegas par Golfarmer Mer 2 Mar - 9:50 Damien a écrit: J'aime bien le principe! faudrait que je le comprenne pour aimer... je reviens apres ma reunion pour lire ca tranquillou Golfarmer Messages: 2429 Date d'inscription: 14/09/2010 Localisation: kes ke ca peut t'foutre? Index: 18. 5 Re: Formule de jeu Las Vegas par bilon Mer 2 Mar - 12:28 Moi je connais un truc proche de ca mais les équipes sont figées On joue en 2 contre 2 en mettant le meilleur score en premier. Si l'équipe A fait 4 et 6 et l'équipe B fait 5 et 5 ca nous fait donc 46 contre 55 ils ont 9 points d'avance. En cas de birdie on inverse les 2 scores de l'équipe adverse.

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LE MATCH PLAY Affrontement direct, le Match Play est un duel trou par trou entre les joueurs ou les équipes. Le joueur réalisant le moins de coups sur un trou le remporte et marque 1 point. Il aura donc un coup d'avance (1-0) et sera "1 up". S'il remporte le second trou, il sera "2 up". S'il perd le troisième, il reviendra "1 up"... Si les deux joueurs finissent le trou avec le même nombre de coups, personne ne marque et le score reste inchangé jusqu'au trou suivant. A l'issue des 18 trous, si les joueurs sont à égalité, c'est le moment de la "mort subite": le premier joueur marquant 1 point remporte le match. Avec 2 équipes, additionnez les points marqués dans chaque duels pour connaitre l'équipe victorieuse. LES FORMULES ORIGINALES: Si pour vous le golf en été est avant tout un moyen de détente et de défis amicaux, il existe de nombreuses formules originales et décalées pour chambouler vos habitudes sur les parcours. Toutes les formules ci-dessous seront plus réjouissantes en 2 contre 2.

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En compétition avec des coups reçus, le score réalisé à chaque trou est diminué du ou des coups reçus sur ce trou avant d'être comparé au score fixé. Calcul des coups rendus: 1/ Relevez votre index sur votre Espace Licencié de la FFG 2/ Déterminez votre nombre de coups reçus avec la calculette de la FFG (il dépend du parcours). 3/ Allez sur le calculateur Excel ci-dessous, mettez votre nombre de coups reçus dans la case jaune et le calculateur vous donnera le nombre de coups reçus par numéro de difficulté du trou (appelé sur les cartes de score handicap du trou). 4/ Reportez les coups reçus sur votre carte de score. 5/ Votre score net par trou est égal à Par + nombre de coups reçus – votre score + 2 Mettre zéro pour les résultats négatifs.

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L'organisation: – Le tee gift (cadeau de bienvenue) sera remis à chaque joueur avec la carte de score le jour de sa partie sur le golf de l'organisateur, au Golf de La Freslonnière. Un buffet sera proposé sur ce parcours. – Remise des prix le lundi au au Golf de La Freslonnière vers 19 h 30, si les cadences de jeux ont bien été respectées.

A chaque coup, l'équipe choisira la meilleure de ses deux balles et les deux joueurs repartiront de cet emplacement. LE FOURSOME Chaque équipe de 2 joueurs ne dispose que d'une balle qu'ils joueront tour à tour. L'un des joueurs commencera les départs pairs et l'autre les impairs. Exemple: Le joueur A prend le départ du trou numéro 1, le joueur B joue le deuxième coup, le joueur A le troisième, etc. LE GREENSOME Proche du Foursome, les deux joueurs de l'équipe prendront le départ. La meilleure des deux balles sera choisie pour être jouée alternativement durant l'ensemble du trou LE CHAPMAN Dérivé du Greensome, les deux joueurs prennent le départ du trou. Sur le deuxième coup, le joueur A jouera la balle du joueur B et inversement. A partir du troisième coup, la meilleure des deux balles est choisie pour être jouée alternativement par A et B. LES FORMULES (VRAIMENT) ORIGINALES LA COURSE À LA FICELLE Avant le départ, chaque joueur reçoit une pelote de ficelle correspondant à son index (50cm par point soit 10m pour un index 20) qu'il pourra utiliser à tout moment lors des 18 trous.

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