July 31, 2024

Toute arme légendaire (et non les armes de votre héros) a trois améliorations que vous pouvez lire en appuyant sur Y dans le sanctuaire tout en examinant l'arme. Après avoir maximisé les compétences et obtenu les améliorations pour l'arme légendaire, sortez-la devant la porte du démon pour l'ouvrir. À l'intérieur, vous trouverez un "paysage spatial" appelé "Planet One" où vous pouvez obtenir le costume militaire et une potion d'invocation de créature. Demon Door - Sunset House Revenez en tant que roi ou reine d'Albion pour accéder à cette porte démoniaque. Cela se produira dans le cadre de la quête principale au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. JVFR - L'actualité 100% indépendante du jeu vidéo, sur PC, consoles et mobile. Entrez simplement dedans pour obtenir le million de trésors dans la zone "Pool Of Sorrow".

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Fable 3 Porte Démoniaque 1 Million Years

La position et l'é, igme des porte démoniaques Guilde des héros: Allumer la lanterne ->deux livres, un tatouage et un élixir de vie Gorge de Greatwood: faire monter votre moralité de 40 points vers le mal devant la porte (tuer quelqu'un ou manger plein de crousti poulet), ou y arriver avec une moralité déjà très maléfique ->marteau de Wellow Cottage de Rose: Lui offrir une boite de chocolat, une rose ou une alliance ->tenue radieuse de volonté complète Caves de Greatwood: Avoir le multiplicateur de combat à au moins 14. Comment aller a la Maison du Crépuscule sur le forum Fable III - 01-03-2011 20:51:43 - jeuxvideo.com. ->Bluetane le coutelas Entrée de Darkwood: Vaincre les protecteurs de la porte (des hobbes) ->tenue noir de la volonté complète Bordel de Darkwood: Avoir au moins 10 rapports sexuels ->chapeau de proxo Demeure Grey: Avoir épouser Lady Grey ->Hache Ronock Barrow Field: Etre gros (en mangeant beaucoup de viande, de fromage et de bière). En courrant beaucoup sans manger, vous remaigrirez. ->Elixir de Volonté Route Abandonnée: Se présenter d'abord en armure de plate dorée, puis en tenue de Volonté noir et enfin en tenue de bandits ->marteau du Marionnetiste Pierres de Witchwood: Frapper les pierres pour former le nom HITS ->L'archéologue Knothole Glade: Blesser la porte avec son arc ou son arbalète ->Elixir de vie Colline du Bourreau: Vaincre Tonerre durant la quète (optionnel) pour épouser Lady Grey ->une clé d'argent dans l'eau, et la sortie!

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c'est ce que j'ai fais en tt cas bonjour, moi je suis dans la maison du crepuscule, jaimerai trouver le cofre des 1 millions de PO, merci d'avence pour le coffre a 1million il suffit d'être roi, c'est dit un peu plus haut oui je le sait je suis roi dans le jeux, mai je ne le trouve pas le coffre, jaimerai savoir ou il se trouve dan la maison ou se qu'il faut faire pour le trouver ou le faire aparaitre... il est pas dans la maison, (perso moi elle est en ruine la maison? ) il est derrière la porte démoniaque, c'est le titre du topic --' ba chepa il ecrive "porte de la maison du crépuscule" il faut just etre roi: 1 millions de po. De combien d'argent avez-vous besoin pour sauver tout le monde dans Fable 3 ? - creolebox. pour moi sa veu dire sa, sinon jaurai mis porte de... ( ltruc chepu comment elle sapelle la ville) mais nan, c'est la porte démoniaque dans la zone de la maison du crépuscule daccor mais j' y sui allez et elle souvre pas... pourtant jai toute la tenu du roi, jcomprend pas elle parle d'avoir une arme la porte... bizard, je vais voir non c bon jvien de comprendre dzl du derangement merci quand meme normal la porte dont tu parle c'est pas la bonne celle la il faut prendre le derniers coffre pour les arme de melée la porte ou il faut etre roi c'est celle de la mais on du crepuscule au nord........

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Sujet: [ALL] Porte démoniaque alors je souhaiterais réunir les astuces pour dévérouiller tous les portes. pesonnelement j'en est deverouillé 2: celle de aurora il faut avoir un grand moralité et l'on recoit une épée. et celle de je me souvien plus le nom --' il faut avoir ouvert tous le cofre pour arme de mélée ou adistance sur la route du pouvoir recompense une tenue millitaire. si vous devérouiller d'autre porte merci de dire commen faire et ce que l'on y gagne. Fable 3 porte démoniaque 1 million pesos. mecri d'avance et bon jeu ^^ pour revenir a la 2eme porte que j'ai débloquer a mourningwood ^^ Bon topic moi je metterai aussi des infos ici dès que j'en ouvrent _______________________________________ 980G sur Dead Rising / 200G sur Case Zero Actuellement 940G sur Dead Rising 2 Brightwall, venir avec votre enfant quand il est bébé. Millsfield: etre moche la je ne l'ai pas encore reussi... Maison du crépusule: etre roi Récompense: 1 Million de credits voila c'est tout se que je sais pour le moment comment fait-on pour aller a la maison du crépuscule?

Vous êtes un sorcier, Héros - 15 G Apprenez un sort de chaque type ou ayez en votre possession une arme de chaque type. Belle prise! - 15 G Gagnez le concours de pêche ou effectuez l'esbroufe Tout Nu en ccomplissant une quête... tout nu. Voler dans les plumes - 15 G Remportez le titre au combat à mains nues ou le chapeau de poulet au concours de shoot de poulet. Arthur ou Robin? - 15 G Retirez l'épée de la pierre ou remportez le premier prix de la compétition de tir à l'arc. Générosité exemplaire - 15 G Donnez 100 000 pièces d'or au temple d'Avo ou sacrifiez 10 personnes à la chapelle de Skorm. Sésame, ouvre-toi! - 20 G Ouvrez toutes les Portes Démoniaques ou signifiez le fond de votre pensée à une Porte Démoniaque. Projet Ego - 15 G Exhibez un trophée lors du mini-jeu des trophées ou décorez votre maison avec un trophée. Fable 3 porte démoniaque 1 million dollars. Qu'avez-vous en stock? - 10 G Réalisez un profit en vendant un objet à un marchand ou volez un objet avec l'expression Voler. Héros du temps - 10 G Mangez un poisson-lune à Bowerstone en journée ou une carotte dorée la nuit.

Pénétrez dans la troisième entrée de la caverne se trouvant le plus à l'est de la porte démoniaque. Pour trouver l'entrée, commencez votre chemin à partir de la porte démoniaque. Avancez vers le village de Brightwall en restant à l'est. Vous trouverez ainsi un chemin sur la gauche, vous menant à l'entrée de la caverne. Dans la caverne, avancez jusqu'à la prochaine sortie pour trouver la clé en or. Driftwood Pour accéder à Driftwood, vous devez accomplir la quête "restauration" en donnant 750 pièces à Millfields. Revenez plus tard à Millfields pour trouver un pont où était le donneur de quête. A Driftwood, accomplissez les quêtes "Contrôle de nuisibles", "offrir du bois à Driftwood" et "la fuite vers une île" au marché de Bowerstone. Revenez plus tard à driftwood afin que les villageois relient les îles avec des ponts. Allez ensuite dans le village situé sur une île à l'est. Avancez vers le petit ilot situé à droite du village pour trouver un interrupteur. Fable 3 porte démoniaque 1 million years. Tapez, tirez et jetez un sort sur l'interrupteur pour qu'il avance vers le sommet de l'île centrale.

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