July 11, 2024
Support de API Les API supportées par HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions. DirectX 12 (12_1) Modèle de shader 6. 4 OpenGL 4. 6 OpenCL 2. 1 Vulkan + Tests de benchmark Ce sont les résultats du test HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment. Performance globale de benchmark Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement. 3DMark Cloud Gate GPU 3DMark Fire Strike Score 3DMark Fire Strike Graphics 3DMark 11 Performance GPU 3DMark Vantage Performance 3DMark Ice Storm GPU Passmark 3DMark Cloud Gate GPU Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base.
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Il est important de connaître ces caractéristiques pour éviter les problèmes de connexion de votre carte graphique à un moniteur ou à un autre périphérique. Connexions à l'écran: No outputs Technologie Chaque fabricant de cartes graphiques complète ses produits avec des technologies de marque qui sont utilisées aussi bien dans les jeux que dans le processus de travail. Vous trouverez ci-dessous une liste de caractéristiques particulières qui pourraient vous être utiles. Quick Sync: Support API Toutes les API prises en charge par la carte vidéo Intel HD Graphics 520 sont énumérées ci-dessous. Il s'agit d'un facteur mineur qui n'affecte pas beaucoup les performances globales. DirectX: 12 (12_1) OpenGL: 4. 6 Vulkan: Shader Model: 6. 4 OpenCL: 2. 1 Performances globales de jeu Tous les tests sont basés sur des valeurs FPS. Voyons quelle place occupe Intel HD Graphics 520 dans le test de performance du jeu (calculé selon les recommandations du développeur du jeu pour la configuration requise; il peut différer de la situation réelle).

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60 Fluent - Selon tous les benchmarks connus avec les paramètres graphiques spécifiés, ce jeu devrait tourner à 58fps ou plus. May Run Fluently - les performances de cette carte graphique avec ce jeu n'ont pas encore été suffisamment étudiées. Selon les informations interpolées à partir de cartes graphiques de niveaux de performance similaires, le jeu est susceptible d'afficher une fréquence d'images fluide.? Incertain - le test de cette carte graphique dans ce jeu a donné des résultats inattendus. Une carte plus lente pourrait fournir des taux d'images plus élevés et plus stables pour la même scène de référence. Incertain - les performances de cette carte graphique dans ce jeu ne sont pas encore bien comprises. Il n'est pas possible d'effectuer une interpolation fiable des données sur la base des performances de cartes similaires de la même catégorie. La valeur dans les champs reflète la fréquence d'images moyenne de l'ensemble de la base de données. Déplacez le curseur sur la valeur pour obtenir des résultats individuels.

C'est grâce à ce travail de fond que les pilotes GeForce Game Ready garantissent la constance de la fréquence et des délais d'image, une latence faible, et évitent les bogues. Précisons que les GeForce Game Ready 512. 59 WHQL sont également disponibles pour toutes les cartes graphiques de la série Titan, RTX 30, RTX 20, GeForce 16 Series, 10 Series, 700 et 900 Series.
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