August 1, 2024
Les bonnes entames La couleur du partenaire: PRIORITAIRE, surtout s'il s'agit d'une couleur d'intervention ou d'une majeure en ouverture (en parité). Avec deux honneurs qui se suivent, on entamera du plus gros des deux (Dame avec Dame-Valet). En intervention, le partenaire est censé avoir parlé avec une couleur robuste. L'entame dans sa couleur ne devrait jamais poser problème. L'As quand on a le Roi (ou le Roi avec As-Roi secs) ou l'As sec. Cette entame permet de voir le mort et, souvent, de recevoir un appel de la part du partenaire. Les entames acceptables Un singleton, si on est intéressé par une coupe. Même si le partenaire ne possède pas l'As de la couleur, il arrivera que le déclarant duque, et de toute façon, la coupe sera ouverte. Tête de séquence (même avec une séquence de 2 cartes). Il s'agit là d'une entame destinée à se ménager une ou plusieurs levées ultérieures, sans livrer de levée à l'adversaire. Les entames au bridge avec. Atout (si on en a plusieurs et que les adversaires se sont fittés). Une entame d'autant plus recommandée que les enchères auront fait pressentir un jeu de coupe du camp attaquant.

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Cette entame sera cependant préférable à toutes celles citées plus haut. Les mauvaises entames Sous une fourchette As-Dame ou Roi-Valet. On se priverait ainsi d'une arme de défense particulièrement intéressante, puisque permettant de capturer un gros Honneur du déclarant. Sous un As. On donnera gratuitement le Roi à l'adversaire, et de plus, on risque de ne pas réaliser son As par la suite.

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L'entame atout est parfois préconisée lorsque vous avez une raison de penser (au vu des enchères) que la main courte à l'atout (entre le mort et le déclarant) possède une autre couleur très courte. Le choix d'une entame passive possible s'impose parfois lorsque le déclarant est présumé avoir une main plate et être un peu limite en points. (Exemple de séquence: 1SA - 2Trèfles - 2Carreau - 2SA - - -) Dans certains cas, attaquer directement l'adversaire pour réaliser ses meilleures cartes au plus vite et le faire chuter. L'entame - Jouer pour le plaisir !. On s'attachera donc à jouer: la couleur que le partenaire a nommée. (Directement ou par un contre d'une annonce artificielle) Si le partenaire n'a pas nommé de couleur, on recherchera: la couleur la plus longue de sa main; une couleur qui n'a pas été nommée par l'adversaire. Si le partenaire a contré un contrat à Sans-atout il ne faudra pas entamer de manière naturelle, mais plutôt: la couleur annoncée par le mort; pique par défaut. Si le partenaire a contré un chelem à la couleur, il ne faudra pas non plus entamer de manière naturelle: entamer la couleur où le partenaire pourrait être chicane Lorsque la longue est vraiment étique, il vaut mieux jouer une plus courte avec une séquence d'honneur.

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L' entame est le premier mouvement de la défense dans le jeu de bridge. Explication L'entame est effectuée par le joueur immédiatement à gauche du déclarant. Elle est très importante car du choix de la carte d'entame dépend souvent le sort du contrat, notamment lors d'un chelem. Ce choix est d'autant plus difficile que le mort n'a pas étalé ses cartes. Trois jeux sont donc inconnus de l'entameur. Les entames. Les critères de choix doivent être stratégiques. Trois options sont possibles: réaliser d'entrée ses meilleures cartes (entame offensive); affranchir une longue pour faire les plis qui feront chuter le déclarant à la fin de la donne (entame neutre); espérer réussir les levées de chute au fil du jeu (entame défensive). Conventions d'entame Au delà des choix stratégiques, les joueurs ont tout intérêt à définir une ou plusieurs conventions d'entames.

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Choix de la valeur de la carte On distinguera trois cas: un contrat à sans atout, un contrat à la couleur, un chelem. Contrat à sans atout La plus petite carte dans la longue La quatrième meilleure, c'est-à-dire la quatrième carte de la longue Ces entames sont plutôt neutres et avec des jeux pauvres. Les entames au bridge. C'est celle qu'on peut jouer sans jamais vraiment se tromper. On peut être plus offensif: si on a une séquence de 3 honneurs continue (ARDxx, RDVxx ou DV10xx), il faut jouer offensif, c'est-à-dire la tête de séquence; si on a une séquence brisée (ADVxxx ou RV10xxx), il faut jouer de la carte la plus forte des cartes jointives. Entame pour le partenaire: parfois, lorsque les enchères et les cartes tenues en main semblent indiquer que les adversaires ont des levées en suffisance et que l'entameur soit ne dispose pas d'une couleur longue soit ne dispose pas de rentrées annexes, il sied de jouer une couleur courte (en général un doubleton) dans un couleur non nommée espérée longue chez le partenaire.

Pisciniste Pau Et Alentours