July 11, 2024

Dans No Panic de Goliath, il faut trouver des mots en rapport à des thèmes le plus vite possible. Garderez-vous votre sang froid quand le minuteur infernal se déclenchera? Un jeu d'ambiance familial au rythme infernal pour toute la famille avec 2 niveaux de difficulté au choix pour s'adapter à l'âge des joueurs. Contenu du produit: Le Jeu No Panic comprend: - 1 minuteur - 576 cartes thème - 1 carnet de score - 2 niveaux de difficulté sur les cartes Attention! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans Dès 7 ans Modèle Tranche d'âge 8 à 9 ans Durée de jeu De 20 à 40 min Descriptif No panic Goliath - 36 cartes « faciles », - 36 cartes « difficiles », - Un bloc note et un minuteur, - Une règle de jeu. Jeux de défis, d'énigmes et Quizz. Type de jeux Jeu d'ambiance Nombre de joueurs 2 joueurs et plus Durée de la partie 30 minutes Durée de garantie 6 Mois Réf / EAN: 445496 / 8711808703650 / 8711808703087 Avis clients (7) 3. 7 /5 Notes attribuées 5 4 3 2 1 Les plus récents Lolochoc Publié le 01/01/19 Sympa C est très sympa, mon seul regret est de ne pas avoir les réponses.

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Description: No panic, le jeu: c'est un jeu tout public, accessible pour les personnes malvoyantes ou aveugles. Tommy, notre personnage principal, a perdu ses amis dans la ville de Manchester: Aide-le à les retrouver en répondant correctement aux 2 énigmes et ne te trompe surtout pas sinon tu arriveras dans la rue 203… Pour l'aider à répondre aux questions, utilise les flèches du clavier: Bon courage!

No Panic Jeu 2

Combiner, Assembler, Connecter Déduire, Deviner, Faire preuve de Logique Échanger, Négocier, faire des Enchères Élir, Voter, Éliminer Exprimer, Imaginer, Mimer, Dessiner Faire la Course, Gérer des déplacements Faire preuve d'adresse, de rapidité Gérer un temps limité Gérer une main de cartes Observer, Utiliser ma Mémoire Répondre à des questions Tenter ma chance, prendre un risque, Bluffer Trahir, Faire Alliance, Agir en Secret Optimiser un lancer de dés

Déroulement de la manche Bonus: Lors de cette manche, les joueurs disposent d' un temps de minuteur complet pour réussir autant de thèmes que possible: ils devront nommer deux choses par carte, et marqueront 1 point par carte. Par exemple si un joueur a réussi à trouver 2 choses sur 5 cartes successives, il marquera 5 points. No panic jeu 2. Le joueur continue à tirer des cartes jusqu'à ce que le minuteur s'arrête. Le gagnant: A la fin de la manche bonus, on additionne les points remportés lors des cinq manches, et le joueur qui a le plus grand nombre de points gagne la partie.

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