July 31, 2024

La déesse phénicienne Tanit, dont le peuple était réputé pour son commerce, remplit vos coffres de douze pièces d'or. Enki, le dieu sumérien de l'artisanat, de la technologie et de la création, vous permet de choisir l'un des deux jetons de progrès. La capacité de Minerva à empêcher le pion de conflit de s'approcher de vous peut vous aider à remporter une victoire militaire ou vous sauver d'une défaite militaire. De plus, au lieu d'ajouter trois cartes de guilde au jeu pour Âge III, vous ajoutez trois des cinq Grands Temples. Chaque Grand Temple appartient à une culture méditerranéenne différente, et si vous possédez un jeton mythologique de cette culture, vous pouvez construire le temple gratuitement. Ces temples valent un total de 5, 12 ou 21 points, selon le nombre de points que vous construisez. 7 Wonders Duel: Panthéon comprend également deux nouvelles Merveilles: le Sanctuaire (qui vous donne un tour supplémentaire et vous permet d'invoquer des divinités à un prix réduit) et le Théâtre Divin (qui accorde des points et l'accès à des dieux supplémentaires).

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Agrandir En savoir plus Fiche technique Commentaires Dans 7 Wonders Duel, vous et votre adversaire devez construire la plus grande ville de l'ancien monde méditerranéen en construisant temples, tavernes, ateliers, écoles ou encore écuries, et abritant de fantastiques merveilles. L'extension Pantheon apporte une dimension mystique en insérant les dieux antiques dans 7 Wonders Duel! Age: 10 ans et + Language: Français 30 Autres produits dans la même catégorie: Précédent Le Trone de... 8, 99 € Andor... 23, 99 € 54, 99 € Pandemic FR... 39, 99 € Carcassonne... 16, 99 € Catan... 44, 99 € Mister Jack... 14, 99 € 7 wonders... 21, 99 € Black... 13, 99 € Les... 29, 99 € 59, 99 € Hanabi FR... 11, 99 € Smallworld... 37, 99 € 9, 99 € Kart Sur... 9, 90 € Bang... shadow... Taluva FR... 41, 99 € Agricola FR... Ligretto... Suivant

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C'est dans les rangs du Sénat que sont prises les décisions qui façonnent la destinée d'une civilisation… et dans les couloirs sombres que les comploteurs oeuvrent pour leur propre intérêt. Cette extension de 7 Wonders Duel met en scène des Sénateurs et leur influence sur les Chambres du Sénat. Tentez de contrôler ces Chambres pour bénéficier de Décrets, ou faites appel à des Comploteurs qui pourraient bien renverser la situation. Cette extension apporte également une nouvelle condition de victoire: la Suprématie Politique. • 1 plateau Sénat • 24 cubes Influence (12 bronzes et 12 argents) • 13 cartes Sénateur (7 Politiciens et 6 Comploteurs) • 2 cartes Merveille • 16 cartes Complot • 16 jetons Décret • 2 jetons Progrès • 4 jetons Militaire • 1 carnet de score • 1 carte Aide de jeu • 1 livret de règles

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Plus vous tentez d'influencer des Sénateurs, plus il vous en coutera de le faire. C'est dans les rangs du Sénat que sont prises les décisions qui façonnent la destinée d'une civilisation… et dans les couloirs sombres que les comploteurs oeuvrent pour leur propre intérêt. Cette extension de 7 Wonders Duel met en scène des Sénateurs et leur influence sur les Chambres du Sénat. Tentez de contrôler ces Chambres pour bénéficier de Décrets, ou faites appel à des Comploteurs qui pourraient bien renverser la situation. Cette extension apporte également une nouvelle condition de victoire: la Suprématie Politique. 7 Wonders Duel: Agora inclut un nouveau plateau, le Sénat, qui contient six différentes pièces qui donneront divers avantages aux joueurs qui en prendront possession. Si un jouer réussi à contrôler la majorité des chambres du Sénat, il gagnera automatiquement la partie. Inclut 13 nouvelles cartes Inclut des nouvelles cartes: les cartes Conspiration Ceci est un extension. Une copie de 7 Wonder – Duel est requise pour jouer.

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Description 7 Wonders: Duel est issus de à son célébrissime aïeul 7 Wonders. Dans 7 Wonders: Duel, vous aurez trois ages pour développer votre civilisation en placant devant vous des cartes qui produisent des ressources, en développant l'aspect militaire ou scientifique de votre civilisation ou en bâtissant votre merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. A la différence de son prédécesseur, dans 7 Wonders: Duel, les cartes ne passent pas de mains en mains mais sont présentées au milieu des deux joueurs sous forme de pyramide (de différente forme selon chaque âge). Les joueurs choisissent à tour de rôle une carte libre à la base de la pyramide et la construisent devant eu en la payant avec les ressources produites par leur civilisation ou en monnaie directement à la banque. Il est important de noter que dans 7 Wonders: Duel, toutes les ressources sont toujours achetables à la banque même si elles ne sont produites par aucun joueur. La victoire peut s'obtenir de 3 manières différentes: - Victoire militaire qui entraine la fin de partie immédiate.

Vous ne payez que ce que vous recevez effectivement.

La dernière carte est défaussée et le premier âge est terminé. L'âge 2 se déroule comme le premier, à l'exception que le sens de rotation des cartes est inversé. L'âge 3 revient enfin au sens de rotation initial. Excellent, non? Il n'y a pas le moindre temps mort. Chaque choix est un dilemme, puisqu'il faut à la fois choisir une carte utile et éviter d'en laisser des trop utiles aux joueurs suivants. 2 à 7 joueurs 30 minutes 10 ans +

Résidence Lac Almaric Guyane