July 31, 2024

Un vocabulaire de Théorie des graphes par Chris Caldwell, de l'Université du Tennessee à Martin. Une collection de liens sur le thème du tracé des graphes ( Graph Drawing), extraits de Geometry in Action (David Eppstein, Université de Californie à Irvine). Domaine, arbre et forêt | IT-Connect. Des pages sur les problèmes de coloriages des graphes, écrites par Joseph Culberson de l'Université de l'Alberta (Canada). Un ensemble de pages sur la recherche opérationnelle ( Operational Research), créées par J. -E. Beasley de l'Imperial College... DÉTAIL DE L'ABONNEMENT: TOUS LES ARTICLES DE VOTRE RESSOURCE DOCUMENTAIRE Accès aux: Articles et leurs mises à jour Nouveautés Archives Articles interactifs Formats: HTML illimité Versions PDF Site responsive (mobile) Info parution: Toutes les nouveautés de vos ressources documentaires par email DES ARTICLES INTERACTIFS Articles enrichis de quiz: Expérience de lecture améliorée Quiz attractifs, stimulants et variés Compréhension et ancrage mémoriel assurés DES SERVICES ET OUTILS PRATIQUES Votre site est 100% responsive, compatible PC, mobiles et tablettes.

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Il y a d'autres dans [173] qui ont proposé une approche pour le lissage des votes. Il s'agit d'un algorithme basé sur un graphe 53 des ressources. Alors que chaque vote donné par un utilisateur à un ensemble des ressources doit être suffisamment souple. Donc, un coefficient de Smoothness est calculé en se basant sur un graphe des ressources tout en respectant la structure intrinsèque des ressources. Cette méthode peut explorer l'information géométrique des données d'un élément et de faire usage de ces informations pour produire de meilleures recommandations. BASH: Arborescences et répertoires. Une autre méthode présentée par [174] dont l'article utilise l'agrégation des graphes de préférence pour la prédiction de votes collaboratifs. Le principe de cet approche est basé sur l'idée de former un graphe de préférence pour un utilisateur cible en se basant sur les valeurs de votes donnée à un ensemble des ressources pour arriver à construire un graphe de préférences, à par tir les graphes de préférences des utilisateurs tout en minimisant les nombres des back-edge dans le graphe global de préférences.

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54 CHAPITRE III NOS CONTRIBUTIONS POUR LES SYSTEMES DE RECOMMANDATION 55 Introduction Ce chapitre présente nos apports sur l'algorithme de filtrage collaboratif. La première partie présente notre nouvel algorithme de filtrage collaboratif, qui intègre une combinaison entre la similarité en se basant aussi bien sur les notes d'items que sur leurs attributs, dans un modèle convexe. Les paramètres de pondération de ce modèle est une fonction de temps qui tient compte de la contribution de ces deux similarités, qui fait décroitre progressivement l'influence des anciennes notes et résoudre le problème de la rareté. Le calcul de la similarité est précédé par la formation du voisinage de l'item cible, la première méthode utilisée est celle de l'approche simple de regroupement k-means, pour avoir des items dans différents groupes. Cette méthode a connu des limites à cause du problème de sparcity. Arbres et arborescence.org. Pour pallier à cette limitation et augmenter la précision de notre modèle, nous avons opté pour une approche systémique issue de la Technologie du Groupe.

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