July 31, 2024

Soit tu tu utilises le terme infrastructure qui ne prend pas en compte le chevalier et dans ce cas tu peux déplacer ton chevalier comme dans une expulsion. (ce que tu faisais jusqu'à présent) Faut pas chercher à mettre de la logique dans des jeux n'en n'ayant aucune! As tu déjà vu dans la vraie vie que l'on déplaçait des routes entières?? NON! Donc ton chevalier en entendant les bulldozers et les hélico arrivée pour arracher la route du sol est tout simplement partie ailleurs Car si l'on veut pousser la logique absurde, si ton pote affirme que ton chevalier n'est plus connecté, c'est donc qu'il est resté sur la route dans ce cas il en prend possession s'il récupères la route a son compte... tssss tsss tsss Faut pas donner trop de pouvoir à des cartes qui sont déjà très forte... Merci pour ta réponse originale, logique et utile. Catan ville et chevalier de saint. L'important, c'est surtout d'être d'accord sur les règles avant la partie et pas en plein milieu. Tu es locialisé où? Si tu es aussi passionné que moi, on devrait jouer.

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Avec l'Extension Villes et Chevaliers pour Catan, élaborez de nouvelles stratégies, partez à la conquète de la métropole et attention aux vikings. Dès 10 ans. Référence ASFICAT04 Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole. Avec cette seconde extension thématique, Catane prend une nouvelle dimension stratégique. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend. Catan - Extension Villes & Chevaliers 5/6 joueurs - Acheter vos Jeux de société en famille & entre amis - Playin by Magic Bazar. Elle introduit de nouveaux éléments et change plusieurs paramètres importants du jeu: nouvelles ressources, nouvelles cartes de développement, et surtout, arrivée des barbares qui menacent d'envahir vos colonies et qu'il faudra combattre en levant des chevaliers! La guerre est aux portes de votre cité! Contenu du jeu: 24 pions Chevalier (6 par couleur), 54 cartes Progrès (18 Politique, 18 Commerce et 18 Science), 12 pions Rempart (3 par couleur), 1 double-tuile Maritime, 36 cartes Article de commerce (12 Pièce de monnaie, 12 Papier et 12 Tissu), 3 pions Métropole, 1 pion Marchand, 1 pion Navire barbare, 1 dé rouge, 1 dé Événement, 6 cartes Sauveur de Catane, 3 jetons Métropole, 4 livrets Améliorations de ville, 10 pièces de contour, 1 feuille de vignettes autocollantes, règles du jeu.

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Les habitants de Catane font face à une invasion barbare d'une ampleur jamais vue, dans l'extension de Catane Villes & Chevaliers pour 5/6 joueurs. Français Descriptif Caractéristiques Vidéo Gamme & extensions Avis client Villes & Chevaliers 5/6 joueurs - Extension Catan Les négociations pour les ressources deviennent plus importantes car les habitants et les chevaliers sont plus nombreux! La lutte sur Catan n'est plus qu'une question de suprématie commerciale illustrée par la présence d'une métropole, il vous faudra maintenant vous distinguer dans la défense de Catane pour l'emporter. [Colons Catane - Villes et Chevaliers] Carte diplomate - Points de règles ! - Tric Trac. Cette extension vous permet de jouer jusqu'à 6 joueurs à l'extension Villes & Chevaliers du jeu Catan. Récoltez les nouvelles marchandises (papier, tissu, pièce de monnaie) pour améliorer vos cités ou bien pour recruter des chevaliers capables d'élargir votre territoire ou de défendre l'île des barbares. Contenu: 3 pièces de contour 18 cartes Article de commerce 12 pions Chevalier 6 pions Rempart 1 feuille de vignettes autocollantes 2 livrets Améliorations de ville Villes & Chevaliers 5/6 joueurs est une extension qui nécessite les jeux suivants: Catan le jeu de base, l'extension Catan 5/6 joueurs ainsi que l'extension Villes & Chevaliers.

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Tu trouveras les nouvelles règles au lien ci-dessous malheureusement la traduction est un peu faible.... Le roi des marchands (carte jaune) est un peu modifié aussi (tu peux regarder le jeu) Bon amusement. Et merci. La grue de chantier, je l'ai toujours jouée comme ca en fait. Tu la joues comment toi??? Le roi des marchands aussi: la carte n'était pas claire dans l'ancienne version mais je joue online et c'est comme ca qu'ils font donc j'ai toujours joué comme ca. Catan: Villes et Chevaliers. Pour la carte diplomate sur ton lien, il dit ceci: Diplomate: Retirez une de vos Routes en bout de chaîne (qui n'a ni Colonie; ni Ville, ni Route au bout d'un de ses côtés) et placez à l'endroit (légal) de votre choix. Bizarre, le diplomate ne permet plus retirer une route de l'adverse mais seulement une route t'appartenant d'après la trad. Je pense de + en + à une erreur de trad. Cette traduction est nulle en effet mais voici le contenu exact de la carte: "Retirez du jeu une route de votre choix qui n'est pas placée entre 2 infrastructures (routes, colonies ou villes) de la même couleur.

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S'il s'agit de la vôtre, vous pouvez la replacer immédiatement en suivant la règle habituelle. " Et l'explication complémentaire du livret de règles: "Le joueur peut retirer du jeu un segment de route situé au début ou à la fin d'une suite de segments. Celui-ci doit être ouvert donc ne pas être suivi d'une colonie ou d'une ville de la même couleur. Une route adverse retourne à son propriétaire tandis que celle de l'utilisateur de la carte peut être replacée immédiatement. Catan ville et chevalier de. La règle est précise et différe clairement de la règle d'origine qui n'utilisait pas le terme d'infrastructure et qui disait: "Vous pouvez retirer une route qui n'est pas connectée (à une autre route ou à une construction de même couleur). S'il s'agit d'une de vos propres routes, vous pouvez la replacer ailleurs immédiatement. Le terme "pas connectée" désigne une route qui se trouve au début ou à la fin d'une route commerciale. A cette extrémité ouverte ne peut se trouver aucun élément de la même couleur, que ce soit une route, une colonie, une ville ou un chevalier.

Matériel et Vidéo 4 fiches Amélioration de ville - 60 marqueurs - 1 tuile Progression de la flotte barbare - 36 cartes Article de commerce - 54 cartes Progrès - 6 cartes Sauveur de Catan - 72 pions - 1 figurine Marchand - 1 pion Flotte Barbare - 2 Porte-Cartes - 2 dés - 4 fiches Cout de construction - 1 Règle Les clients qui ont acheté ce jeu ont également acheté... Catan Une terre nouvelle! Vous êtes les premiers... 36, 00 € Catan -... Catan ville et chevalier du. Votre aventure sur Catan se poursuit. Cette... 16, 20 € Catane -... Cette extension n'est pas un jeu complet. Vous... 18, 00 € RUPTURE DE STOCK

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