July 31, 2024
Accéder au contenu A Tous Jeux Site internet de l'association de jeux de société A Tous Jeux à Chasné sur Illet Editeur: Purple Brain Creation Auteurs: Gary kim Illustrateurs: Mathieu Leyssenne Catégorie: jeu de cartes Type: Jeunesse Public: Familial Complexité: 1 à 2 Disponible à la médiathèque: Oui Description: La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard serait consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point! Période: – Lieu: – Famille / Série: Contes & Jeux Mécaniques: Tirage cartes, Gestion cartes, Pari Thèmes: Contes, Animaux, Course Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs (idéalement 3 à 5 joueurs) Age minimum: 7 ans Durée moyenne d'une partie: 30 mn Langue du jeu: Français Texte sur matériel: Non Règle Fr disponible: Oui Extension(s) disponible(s): Non Fiche Tric trac: Fiche BGG: Règle du jeu: Règle Vidéo: Navigation des articles
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5 jeux de société autour du thème génial des Fables de La Fontaine. Puzzles, memory, réalisation de tableaux d'art, coloriages à gratter et jeu de 7 familles... C'est parti pour titiller et s'amuser avec le corbeau, son fromage, la grenouille, son bœuf, la cigale, le renard et tant d'autres... De 3 à 8 ans. 1. Mon livre-puzzle Les fables de La Fontaine - Dès 3 ans Pour combiner apprentissage culturel et jeu, voici un petit livre de 5 puzzles de 12 pièces réunissant cinq fables de La Fontaine (textes en version originale): le Corbeau et le Renard, le Lièvre et la Tortue, la Cigale et la Fourmi, la Grenouille qui se veut faire aussi grosse que le Boeuf... Couverture en mousse, coins arrondis et pièces de puzzle épaisses. > Se procurer Mon livre-puzzle Les fables de La Fontaine, Editions Lito 2. Sablimage - Fables de La Fontaine - Dès 4 ans De jolis tableaux "d'art" à réaliser sans se salir les mains! En saupoudrant du sable coloré sur les parties collantes, l'enfant pratique une activité manuelle et artistique autour de scénettes des fables les plus connues de La Fontaine.

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Cela faisait longtemps que je ne vous avais pas présenté un petit jeu SmartGames. Alors, aujourd'hui, je vous parle de Lièvres et Renards, un jeu parfait pour la saison et se basant sur la planification (avec des déplacements au petit goût d'échecs). On l'aime beaucoup car vite plus compliqué que la moyenne! Lièvres et Renards de SmartGames 1 joueur 7 ans et plus 60 défis répartis en 5 niveaux Aidez les lièvres à rejoindre leur gîte! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Le but de ce jeu est donc de déplacer les lièvres pour les aider à rejoindre leur gîte. Il est composé d'une boite avec couvercle qui fait office de base de jeu, de 2 lièvres, de 2 renards, de 3 champignons et d'un livret de 60 défis avec solutions. La boite de rangement est de petite taille ce qui rend ce jeu parfait pour les déplacements, voyages, pour la voiture ou les salles d'attente.

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Nous proposons des pièces de rechange gratuitement. Vous ne payez que les frais d'envoi. Veuillez noter que nous envoyons les pièces uniquement dans les pays suivants: Belgique, France, Luxembourg et Pays-Bas. SG 421-A SG 421-B SG 421-C SG 421-D SG 421-E SG 421 CHB Videos Publicité Démo TÉLÉCHARGEMENTS Télécharger Lièvres & Renards: Lièvres & Renards - Livret de défis

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Tout savoir sur le produit Lievres Et Renards Aidez- les lièvres à rejoindre leur gîte! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant. Jeu de reflexion pour un joueur. Comment jouer? Choisissez un défi. Placez les Lièvres, Renards et Champignons sur le plan de jeu comme indiqué. Les premiers défis se jouent sans les Renards. Le but du jeu consiste à déplacer les Lièvres par des bonds successifs vers la sécurité, c'est-à-dire dans leurs gîtes, les trous marrons du plan de jeu. Les Renards pourront également être déplacés mais de façon linéaire. Les Champignons ne bougent pas! Vous avez trouvé la solution lorsque tous les Lièvres sont dans un gîte.

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Les 60 défis sont partagés en 5 niveaux (Starter, Junior, Expert, Master et Wizard). La difficulté est ainsi progressive. Pour jouer, il faut tout d'abord choisir un défi, puis placer les éléments (lièvres, champignons et/ou renards) comme indiqué. Dans les premiers niveaux, les renards (qui compliquent un peu la tâche) ne sont pas utilisés. Ensuite, il faut aider les lièvres à rejoindre un gîte (l'un des 5 trous sur le plateau). Parfois, les 5 gîtes sont accessibles, parfois certains sont bouchés par les champignons. Pour se déplacer, les lièvres doivent obligatoirement sauter par-dessus un ou plusieurs éléments (lièvre(s), champignon(s) et/ou renard(s)). Jamais au-dessus d'un espace vide. Quand tous les lièvres sont dans un gîte, le défi est réussi. Pour chaque défi, le nombre minimal de déplacements est indiqué mais le niveau peut être résolu après un plus grand nombre de mouvements. C'est une mission supplémentaire au final. Les champignons ne peuvent pas être déplacés, les lièvres ne bougent que verticalement et horizontalement et les renards coulissent dans leur axe (en avant ou en arrière).

Collection Jeux Compacts Âge 7+ Défis 60 Joueurs 1 Dans la boîte Un plateau de jeu portable avec couvercle - parfait pour voyager, trois lapins, trois champignons, deux renards, un livret avec 60 défis et solutions. Avis des experts Jouer Lièvres & Renards stimule les compétences cognitives suivantes: Concentration Intelligence Spatiale Logique Planification Résolution de Problèmes Étape 1 Étape 2 Étape 3 Choisissez un défi. Placez les Lièvres, Renards et Champignons sur le plan de jeu comme indiqué. Les premiers défis se jouent sans les Renards. Le but du jeu consiste à déplacer les Lièvres par des bonds successifs vers la sécurité, c'est-à-dire dans leurs gîtes, les trous marrons du plan de jeu. Les Renards pourront également être déplacés mais de façon linéaire. Les Champignons ne bougent pas! Vous avez trouvé la solution lorsque tous les Lièvres sont dans un gîte. Commandez des pièces de rechange Besoin de pièces de rechange? Vous pouvez commander les pièces ci-dessous en cliquant sur le bouton "Ajouter au panier".

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