August 1, 2024

La sortie d'un Dragon Quest (DraQue comme le prononce amoureusement les japonais) est toujours un événement car contrairement à son ancien concurrent direct, chaque itération prend son temps. Si cela fait déjà un an qu'il est disponible sur l'archipel du soleil levant, il débarque enfin dans nos contrées et rien qu'en regardant la jaquette du jeu, on ressent une vague de nostalgie. J'évolue si je veux! Ce qui frappe d'entrée quand on découvre Dragon Quest XI c'est son engagement à ne pas changer son emballage. Dragon quest 11 meilleur équipement dans. Les bruitages d'un autre temps sont toujours présents et naviguer dans les menus fera sourire, gagner un combat rappellera, pour les gens comme moi, d'excellents souvenirs même si on se demande aujourd'hui comment on a pu supporter des sons aussi aigues. Tout y est sans aucune exception. L'autre point qui frappe lors des premières minutes de jeu, c'est le gap graphique assez énorme pour un Dragon Quest. En effet depuis le 8 ième opus sur Playstation 2 aucun autre DraQue n'est sorti ailleurs qu'au japon sur console de salon (Dragon Quest IX étant sorti sur Nintendo DS en 2010), et cela se voit.

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En dehors de ceci, armes et boucliers seront les seuls à changer, ce qui est toujours dommage mais logique dans un J-RPG. Dragon quest 11 meilleur equipement.gouv.fr. Heureusement la personnalisation de compétences sera un peu plus touffus (mais pas non plus comme le Sphérier FF-X) représenté par des arbres de compétences par personnage (exemple pour le héros, épée longue, épée 2 mains et Eclairé), pouvant atteindre jusqu'à 4 possibilités. Les points de compétences s'obtenant en montant en niveau. À noter un bel effort sur les effets des techniques de tout les personnages qui sont parfois vraiment intéressantes et plaisantes à regarder (comme les coups critiques), d'ailleurs l'une d'elles pour notre héros ressemble étrangement à un certain Aban Slash… Un contenu inégal Si Dragon Quest peut se voir comme un résumé de 30 ans d'existence, le contenu du jeu est plutôt inégal. Même avec plus de 60 heures de jeu à son actif et un new game + le jeu ne propose pas énormément de quêtes secondaires et les activités annexes sont sympathiques (course de cheval, l'incontournable casino, etc…) ou encore la possibilité de chevaucher des monstres vaincus pour bénéficier de mouvements ou capacités spécifiques et d'avoir accès à des zones secrètes mais sans plus.

L'histoire d'un gars au mauvais endroit au mauvais moment La version européenne récupère quelques avantages par rapport à la version japonaise. Tout d'abord l'inventaire est plus facile à gérer via la présence des groupes d'items et d'équipements qui vous économiseront de nombreuses minutes à jongler entre les inventaires de chaque personnage. Les autres équipements intéressants - Dragon Quest of the Stars, guides, soluces, astuces, invocations - jeuxvideo.com. Ensuite la touche course automatique, autre ajout, vous permettra, comme son nom l'indique, de faire courir votre héros sur la carte. La principale nouveauté vient du doublage (en anglais seulement car la version japonaise est muette) des personnages secondaires de bonne facture quoi qu'un peu trop caricatural. Seul le héros reste muet comme le veut la tradition des anciens J-RPGs. Enfin la traduction française est globalement de bonne qualité même si une fois de plus cette dernière se base sur la version anglaise et génère des erreurs dans les noms des PNJs ou encore des villes, pouvant semer la confusion. Elle arrive la plupart du temps à bien mettre en avant l'ambiance de la série et son humour très « Dr Slump ».

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