July 31, 2024

Une difficulté peut aller de 2 -facile- à 10 -infaisable-, avec une difficulté moyenne correspondant à 4. Si le meilleur résultat est égal à 1, c'est un échec critique. Chaque tranche de réussite de 4 sur le seuil initial est un degré de réussite qui permet de fournir un avantage sur la qualité de celle-ci. Enfin, les dés sont explisifs et sur un résultat correspondant au maximum sur un dé (12 sur un d12), le joueur relance ce dé et ajoute le nouveau résultat au précédent. Pour le combat, chaque joueur déclare son intention et le meneur de jeu décide de l'ordre. Un jet de combat réussi permet soit d'infliger des dommages, soit de donner un Avantage à choisir: mise à terre, coup précis... Jeu comme sherwood centre. Enfin, le personnage dispose de points d'Espoir pour accomplir des actes héroïques (relancer un test, regagner 1 Point de Vie). Mais il peut aussi gagner des points d'Ombre (tuer de sang-froid, être cruel... ). Chaque point d'Ombre fait perdre 1 point d'Espoir. Si le personnage n'a plus de point d'Espoir, il ne peut plus être joué et devient un PNJ au service du meneur de jeu.

Jeu Comme Sherwood Creek

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De quoi donner du crédit aux rumeurs qui prêtent à l'éditeur la volonté de relancer, via des partenariats, certaines de ses licences phares, en particulier Silent Hill? Grande question. Pour de bien plus amples informations et analyses, retrouvez l'émission complète chez nos camarades de Gamekult (contenu réservé aux abonnés). Publications qui peuvent vous intéresser

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